Dragon Age: The Veilguard decepciona en números y afecta las proyecciones financieras de EA

Parece que las malas noticias en la industria, particularmente las relacionadas a las expectativas que las compañías tienen de sus proyectos, se han hecho presentes durante estos días.

Sabemos que han pasado ya un par de meses desde el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, un juego que debutó en el mercado con un montón de polémicas, muchas de ellas baratas y otras por sus opciones de personalización de avatares, las que por muchos fueron consideradas por algunos jugadores como una muestra de «inclusión forzada». Esto además de la reciente salida de su directora.

Si bien las cifras iniciales parecían prometedoras para este lanzamiento, el entusiasmo no duró mucho, y ahora el título se enfrenta a una fuerte caída en su base de jugadores activos. Así lo confirmó la propia Electronic Arts, quienes comentaron sobre el mal rendimiento que ha tenido este título y además el de EA Sports FC 25, los cuales han impactado directa y seriamente sus expectativas financieras para el año fiscal en curso, el cual termina el 31 de marzo.

Según el informe más reciente de la compañía, ambos títulos han contribuido significativamente a una reducción en sus proyecciones de ingresos. Inicialmente, desde Electronic Arts esperaban un crecimiento de medio dígito en las reservas netas de servicios en vivo para el periodo fiscal que concluye a fines de marzo próximo. Sin embargo, la realidad ha obligado a la compañía a ajustar su proyección a una disminución de medio dígito. La principal causa de esta revisión proviene de la desaceleración del impulso de EA Sports FC 25, combinado con el desempeño menor al esperado de The Veilguard, el cual sólo logró atraer a 1.5 millones de jugadores durante el último trimestre, un 50% menos de lo que la compañía había previsto.

Así es como apareció, Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, quien reconoció las dificultades que enfrentaron ambos títulos, pero subrayó que la compañía mantiene su confianza en su estrategia a largo plazo. Según comentó:

Aunque los resultados actuales no cumplieron nuestras expectativas, seguimos enfocados en el desarrollo de nuestra cartera de juegos y en ofrecer experiencias que conecten con nuestros jugadores. Creemos que 2026 será un año de recuperación y crecimiento.

¿Qué tal? Personalmente no me sorprende el bajo recibimiento de la más reciente entrega de Dragon Age, me llama más la atención lo que ha pasado con EA Sports FC, el cual ha tenido un bajón que, al ver que no se ha dado a conocer, me tinca que debe ser considerable ¿No creen?

Por cierto, no está demás recordar que ambos títulos se encuentran actualmente en casi todas las plataformas disponibles en el mercado.

Vía | Eurogamer

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