En algo que no me esperaba, desde SNK se sacaron novedades para su actual título de peleas, The King of Fighters XV. Pero esta vez no con relación a nuevos personajes… sino que para traernos una nueva mecánica de juego.
Advance Strike es el nombre de esta mecánica, una que llega para poder contrarrestar ataques enemigos, como también para poder potenciar el juego agresivo a la hora de atacar a tus oponentes. Un sistema que tiene un cobro de media barra de power gauge, pero que bien aplicado el resultado puede ser muy beneficioso frente al contrincante.
A diferencia de lo que se puede lograr con los shatter strikes, este nuevo movimiento nos entrega un hitbox específico de contraataque. Advance Strike se puede usar para absorber ataques y lanzamientos que se reciban, anulando el daño y creando la posibilidad de un contraataque. Si impacta como counter, el adversario queda expuesto a recibir ataques adicionales. Si no golpea como contraataque, derribará al adversario.