¿Se acuerdan del manso pastelazo que se había mandado Unity con el tema del cobro por instalación por el uso de su motor gráfico? Pues bien, después de mucho tiempo desde esta polémica, desde Unity han anunciado un cambio radical en su modelo de negocio.

Así es como la compañía ha decidido abandonar la polémica tarifa por runtime o instalación, para volver al sistema de suscripciones, aunque con algunos ajustes en los precios.

Según Matt Bromberg, actual presidente y director ejecutivo de Unity, la decisión de eliminar la tarifa por runtime se debe a las numerosas conversaciones mantenidas con la comunidad de desarrolladores. Bromberg reconoce que esta medida generó mucha incertidumbre y rompió la confianza con los usuarios.

Bromberg agregó:

Queremos ofrecer valor a un precio justo de la manera correcta y que os sigáis sintiendo cómodos desarrollando vuestro negocio a largo plazo con Unity como socio.

Ahora la duda es ¿Cómo es que afecta este cambio a los desarrolladores? A continuación podrán conocer una lista de puntos que definen muy bien como va a ser el tema de aquí en adelante.

  • Retorno a las suscripciones: Unity vuelve al modelo de licencias o asientos para todos los desarrolladores, incluyendo aquellos que utilicen Unity 6.
  • Aumento de precios: Tanto Unity Pro como Unity Enterprise experimentarán un aumento en sus precios a partir del 1 de enero de 2025.
  • Nuevos umbrales de ingresos: Se han establecido nuevos límites de ingresos para determinar qué plan es el más adecuado para cada desarrollador.
  • Unity Personal más accesible: El límite de ingresos para utilizar Unity Personal se ha incrementado, permitiendo que más desarrolladores independientes puedan acceder a la herramienta de forma gratuita.

Es evidente que este cambio da un giro en el rumbo y da comienzo a un nuevo capítulo en la historia de Unity. La compañía ha escuchado las demandas de sus usuarios y ha demostrado su compromiso con la comunidad de desarrolladores. Sin embargo, queda por ver cómo reaccionará el mercado a estos cambios y si los desarrolladores se sentirán satisfechos con las nuevas condiciones… porque como lo hemos dicho en otras ocasiones, la confianza ya se perdió y eso es recomplejo recuperarlo.

De todas formas, todo esto se hubiese evitado si no hubieran tomado decisiones tan tontas y a la ligera.

Vía | Unity

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