Aquí no nos gusta ver que una idea prometedora termine antes de despegar del todo, pero eso es precisamente lo que está ocurriendo con XDefiant, el shooter free to play de Ubisoft. Pues apenas seis meses después de su lanzamiento y luego de haber dicho que el juego se encontraba MUY BIEN, la compañía francesa ha anunciado el cierre de los servidores del juego, quedando para el 3 de junio de 2025.
El juego ya no está disponible para su descarga, no acepta nuevos jugadores y las compras dentro del juego han sido deshabilitadas. Además, el golpe es aún más duro para Ubisoft, ya que la compañía también cerrará sus oficinas en San Francisco y Osaka, dejando sin trabajo a más de 270 trabajadores.
Para quienes apostaron por el título y adquirieron el Ultimate Founders Pack, que incluía cosméticos exclusivos y contenido adicional por $70 dólares, Ubisoft ha confirmado que ofrecerá un reembolso completo. Además, aquellos que hayan realizado compras en los últimos 30 días (desde el 3 de noviembre) también recibirán su dinero de vuelta. En ambos casos, los reembolsos serán automáticos y se procesarán en un plazo de 8 semanas. Si no se recibe el dinero antes del 28 de enero de 2025, los usuarios deberán contactar con el servicio de soporte de Ubisoft.
Aunque los servidores cerrarán en junio de 2025, los jugadores actuales todavía podrán disfrutar del juego hasta esa fecha, siempre y cuando hayan iniciado sesión antes del 3 de diciembre de 2024. Esto incluye:
- Reinstalación del juego
- Acceso a eventos, progresión y recompensas
- El lanzamiento de la temporada 3, aunque sin contenido adicional después de esto.
Sin embargo, Ubisoft no tiene planes de ofrecer un modo offline, lo que significa que, una vez apagados los servidores… el juego será completamente inaccesible.
En un mensaje dirigido a la comunidad, el productor ejecutivo, Mark Rubin, compartió reflexiones sobre el cierre de XDefiant. Según comentó, el equipo sabía que desarrollar un juego free to play implicaba un camino difícil y que tomaría tiempo antes de ser rentable.
¿Qué tal? Hay que agregar que el cierre de XDefiant no es un caso aislado. Este año también vimos el rápido fracaso de Concord, un título que cerró sus servidores apenas dos semanas después de su lanzamiento. Ambos casos han dejado claras las dificultades de los juegos como servicio y, tristemente, los desarrolladores son quienes pagan el pato.
Ubisoft, que alguna vez presentó a XDefiant como un rival potencial frente a Call of Duty, no logró siquiera acercarse a cumplir esas expectativas. Ahora, el cierre de sus oficinas en San Francisco y Osaka es un recordatorio amargo de que incluso los gigantes de la industria no están exentos de fracasos.
¿Qué opinan ustedes de este desenlace para XDefiant? ¿Crees que los juegos como servicio necesitan un replanteamiento para sobrevivir en la industria? Aprovechen de comentar y ser parte de esta discusión.