Estos días la gente de RibCage Games nos dio a conocer un nuevo anuncio para su proyecto de Alpha Nomos, este roguelite de acción rítmica que ahora confirmó su salida en las plataformas de PlayStation 5 y Xbox Series luego de su lanzamiento en PC.
Este anuncio llegó acompañado de un nuevo trailer que muestra las Xyloblades, un par de espadas-xilófono que tocan una nota cada vez que golpean, convirtiendo cada combate en una actuación rítmica que se vuelve muy adictiva.
Alpha Nomos nos ofrece un roguelite donde cada ataque, esquiva y habilidad se sincroniza con el ritmo. Los jugadores controlan a Cello, quien lucha contra marionetas corruptas en arenas avanzadas usando instrumentos como armas, cada uno grabado en estudio en lugar de usar bibliotecas de muestras. Jugar al ritmo aumenta el daño… pero perderlo hace que se castigue al jugador.
Entre las características que destacamos de este título, tenemos:
- Combate sincronizado: cada ataque y habilidad se bloquea al ritmo, y los golpes en ritmo causan más daño.
- Instrumentos en vivo: cada arma fue grabada en estudio, por lo que se escucha a una persona tocando detrás de cada golpe.
- Mejoras de audio: efectos como Reverb, Flanger y Delay (más 4 en la versión completa) cambian tanto la forma en que Cello lucha como la banda sonora.
- Roguelite: los jugadores avanzan por arenas y construyen mejoras que se mantienen en cada partida.
- Puppetcore: el estilo visual explora ciudades en ruinas y un circo corrupto lleno de enemigos.
- Banda sonora original: compuesta por Totem Warriors, grabada en vivo para integrarse en los sistemas de ritmo del juego.
¿Qué tal? Alpha Nomos todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento, pero se sabe que se lanzará a finales del presente año en PC vía Steam, contando con versiones para PlayStation 5 y Xbox Series a futuro. Si tienen PC, les comento que actualmente hay una demo disponible en Steam.




