A pesar de que el título de 007 First Light fue un éxito inmediato, esto al lograr vender más de 1,5 millones de copias en 24 horas, superando a cualquier juego de Hitman por parte del estudio, el futuro de la franquicia en la industria cambiará de desarrolladores.
Jeff Gattis, director general de la división de videojuegos de Amazon, confirmó al medio de Polygon que las secuelas de la franquicia serán «desarrolladas por MGM y, teóricamente, por Amazon Game Studios». Qué cagazo.
Gattis aclaró:
Nosotros no creamos First Light. Tenemos una participación en ella porque ahora somos dueños de la propiedad intelectual, pero esa adquisición de la propiedad intelectual se produjo después de que ya se hubiera cerrado el acuerdo de First Light con IO Interactive.
El gigante tecnológico busca sacar el máximo provecho de esta IP que posee y del amplio alcance de sus negocios de entretenimiento. Aquí es donde Gattis explicó lo siguiente:
Observamos una continua integración entre vídeo, películas y videojuegos, donde la línea divisoria se difumina cada vez más. Creemos que esto representa una gran oportunidad para crear propiedad intelectual que amplíe —o expanda— las series y películas. Por ejemplo, habrá una serie de Tomb Raider en Prime Video que complementará los videojuegos. Tenemos muchos proyectos en desarrollo para nuevos juegos relacionados con la propiedad intelectual de Prime Video. Aquí es donde hemos apostado un poco por el contenido propio.
Amazon Games no ha logrado consolidarse con proyectos desarrollados desde cero, juegos como Crucible, King of Meat, entre otros, no consiguieron una gran audiencia. Sin embargo, con franquicias de éxito como James Bond y Tomb Raider, la empresa podría finalmente afianzarse en el mercado de los juegos AAA. Si logra mantener a IO Interactive involucrada, las posibilidades aumentan.
¿Qué tal? El final de 007 First Light deja mucho margen para una secuela. Amazon parece dispuesta a invertir primero y preocuparse después por obtener beneficios. Personalmente creo que esta decisión es una pésima idea, porque el éxito del juego proviene evidentemente del equipo que desarrolló el jugo, y estoy seguro que ellos no podrán replicar este éxito a futuro… se los doy firmado.
Vía | Polygon




