Red Moon Workshop ha presentado el primer trailer con gameplay de lo que se viene junto al proyecto de Shot One Fighters, un particular título que busca convertirse en un híbrido de juego de peleas, mezclado con el género de los roguelite.
Desarrollado en colaboración con reconocidos jugadores de la comunidad fighting, Justin Wong y JMCrofts. El título, que próximamente lanzará una campaña crowdfunding vía Kickstarter, ya está disponible para añadir a la lista de deseos en la plataforma de PC vía Steam.
Shot One Fighters fusiona todos los elementos estratégicos de un juego de pelea, pero agrega una adictiva fórmula roguelite basada en partidas. Cada movimiento que el jugador consigue, lo ejecuta… desde combos y contraataques hasta remates. La premisa es simple, ya que cada vez que alguien es golpeado, es eliminado. Los jugadores pueden recolectar artefactos que cambian las reglas del juego contra una galaxia de retadores, asegurando que no haya dos partidas iguales.
Entre las características que viene a ofrecer en sus mecánicas de juego, tenemos:
- Un viaje intergaláctico épico: una historia doblada completamente con calidad cinematográfica que se extiende más allá de los límites del espacio y el tiempo, con alta rejugabilidad.
- Personalización de movimientos: más de 100 opciones para descubrir y desbloquear en tres personajes, con controles sencillos e intuitivos ideales tanto para expertos como para principiantes.
- Un mech como hogar: reconstruye y puebla progresivamente un enorme centro de mechs donde se desarrolla gran parte de la historia.
- Rejugabilidad roguelite: más de 100 artefactos (desde poderosos hasta extraños) y más de 60 eventos únicos con NPC pintorescos, cada uno con su propia historia y desafíos.
La participación de Justin Wong y JMCrofts, dos figuras emblemáticas de la comunidad de fighting, garantiza que el juego tenga una base sólida en términos de mecánicas más competitivas.
El juego, que presenta un roster de personajes bien carismáticos, desafíos contra jefes y un enfoque en la construcción de movimientos adaptada al estilo de cada jugador, está diseñado para ofrecer una experiencia accesible y a la vez profunda, tanto para veteranos del género como para quienes se inician en los juegos de lucha.
La campaña de Kickstarter se lanzará próximamente para financiar el desarrollo completo, que incluye la historia completa y la expansión del contenido. De momento, Shot One Fighters está planeado para ser lanzado sólo en PC vía Steam y no cuenta con confirmación para consolas por el momento.




