Por estos días, nos enteramos que el desarrollador independiente, Andrew Morrish, conocido por Kingsway, y el publisher de The Arcade Crew (división indie de Dotemu) anunciaron Bad House, un juego que mezcla exploración de calabozos con batallas automáticas que llegará a la plataforma de PC en 2027. Este juego llega con una premisa simple, pero al mismo tiempo muy atractiva… donde heredamos una casa con una sola condición: No debemos bajar al sótano. Sin embargo y como era de esperar, de igual forma lo haremos.
Lo que encuentras abajo es un calabozo en constante transformación, lleno de monstruos que harán todo lo posible por impedir que sigamos descendiendo. El combate es automático, aquí nuestras habilidades y los objetos que coloquemos estratégicamente por la habitación (bombas, hechizos, trampas, invocaciones) se encargan de eliminar todo lo que se cruce en nuestro camino. Cada incursión es una apuesta, ya que mientras más profundo bajamos, mejores serán las recompensas que obtenemos, pero si morimos, perdemos lo que llevamos. La única forma de asegurar el botín es volver a la planta principal de la casa antes de que sea demasiado tarde.
El juego ofrece varios personajes jugables, cada uno con estilos diferentes (armas cuerpo a cuerpo, magia o velocidad), y un sistema de progresión que nos permite mejorar habilidades o desbloquear nuevas durante cada partida. La pregunta que queda flotando es qué secretos esconde ese sótano y por qué cambia constantemente. La respuesta llegará cuando Bad House se lance en 2027 para PC vía Steam.




