Si pensabas que ya habías visto todas las combinaciones de bolas locas y personajes en Ball x Pit, es hora de volver a cargar el juego. El estudio de Kenny Sun and Friends ha soltado la actualización Regal, la primera de tres grandes parches planeados para este 2026, que inyecta al roguelike dosis masivas de contenido nuevo, incluyendo héroes frescos, más munición esférica y un modo que promete llevar la adicción al infinito.

Regal es solo el comienzo, ya que el estudio tiene nombradas las dos siguientes actualizaciones y que son Shadow que llegará en abril y Naturalist en julio, asegurando que el juego siga evolucionando durante el año.

Lo primero que notarán los jugadores son los dos nuevos personajes desbloqueables. Por un lado está la Cetrera, que ofrece un estilo de juego único: en lugar de disparar desde el personaje central, un par de pájaros que la flanquean son los encargados de lanzar las bolas, lo que otorga a sus ataques una cobertura y amplitud mucho mayor en pantalla. Del otro lado está el Jaranero, cuyo poder no está en su disparo directo, sino en la manipulación del campo de batalla. Este personaje puede torcer las trayectorias de las bolas con un campo de gravedad personal, permitiendo desviar los proyectiles para crear ángulos de ataque imposibles o esquivar peligros de forma creativa.

Pero un buen lanzador necesita buenas bolas, y aquí es donde la actualización realmente brilla. Se añaden ocho nuevas esferas al arsenal, de las cuales el estudio ha revelado los efectos de cinco, dejando tres como sorpresa para que los jugadores las descubran por su cuenta. El sistema de fusiones, clave para acceder a las combinaciones más destructivas, se vuelve aún más profundo con estas nuevas adiciones:

  • Fuegos artificiales: No se limitan a un impacto limpio. Estallan creando patrones brillantes e impredecibles, esparciendo daño en todas direcciones.
  • Stone Ball: Es la opción de fuerza bruta. Golpea con gran potencia al impactar y luego se resquebraja lentamente mientras sigue rebotando, quizás golpeando enemigos extra.
  • Desprendimiento: Crea un efecto de área. Al impactar, desencadena una ola en cascada de escombros frente al punto de choque, infligiendo un daño persistente durante unos segundos a los enemigos cercanos.
  • Banished Flame: Introduce una nueva variante del estado de quemadura, más lenta en su aplicación pero significativamente más potente en el daño total.
  • The Brimstone: Se comporta como los disparos de Inferno, pero con un giro tóxico: mezcla sus llamas con veneno para que el daño perdure más tiempo en los objetivos.

Sin embargo, la novedad que podría robarse más horas de sueño es el modo Infinito. El equipo lo describe como «una de las características más solicitadas». Una vez que el jugador termina el juego principal, este modo se desbloquea, transformando cada nivel en un desafío sin fin. Según el equipo:

Ahora cada nivel puede llevarse tan lejos como puedas aguantar, continuando indefinidamente siempre que logres mantenerte con vida tras terminar con el jefe de esa zona y aceptes continuar más profundo en el pozo.

Para acompañar toda esta locura, la actualización también añade tres nuevas habilidades pasivas para modificar aún más las partidas. La espiral de bolas y fusiones acaba de hacerse mucho más profunda. TA WENO.

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