Bungie sigue desgranando detalles de Marathon, su próximo shooter de extracción PvPvE, aunque aún no ha fijado una fecha exacta de lanzamiento (solo se sabe que será en marzo). Durante las últimas horas y gracias a un nuevo video, el estudio se centró en uno de los pilares de la jugabilidad, los Runner Shells.

Estos armazones son los cuerpos bioimpresos que los jugadores ocupan al descender al planeta Tau Ceti, y cada uno representa un arquetipo o clase con un estilo de juego, habilidades y estadísticas únicas. Bungie explica que cada armazón tiene una silueta característica que puede ser identificada por otros jugadores a una distancia de 50 o 60 metros, lo que añade una capa de reconocimiento y estrategia al combate.

La idea central es que cada armazón propone una forma base para jugar, aquí los jugadores podrán personalizarla profundamente combinando núcleos, implantes, armas y modificadores de arma. Esto permitirá adaptar el enfoque de cada clase, ya sea para el combate a distancia o cuerpo a cuerpo.

Bungie reveló los siete armazones que estarán disponibles al lanzamiento, cada uno con una función definida:

  • Destructor: Especialista en combate directo y agresivo, diseñado para soportar daño. Sus habilidades incluyen propulsores para esquivar, una barricada defensiva y una habilidad principal llamada «Búsqueda y destrucción», que activa lanzamisiles térmicos guiados.
  • Asesino: Pensado para el sigilo y la infiltración. Su habilidad táctica es la invisibilidad (que se pierde brevemente al curarse o disparar), y su habilidad principal lanza un disco que crea nubes de humo para cubrir sus movimientos.
  • Reconocimiento: El rastreador del grupo. Equipa un dron rastreador que sigue el rastro de enemigos y explota. Su habilidad principal le permite detectar y marcar a los jugadores y a la IA enemiga en el área.
  • Vandalismo: El más ágil, con micropropulsores que permiten un doble salto. Especializado en crear caos, tiene en su brazo un cañón que destruye coberturas y desestabiliza las líneas enemigas.
  • Robo: El saqueador por excelencia. Su rasgo pasivo, el «Visor de Rayos X», le permite ver contenedores a través de las paredes y a los enemigos en su campo de visión. Su habilidad principal despliega una mariposa mecanizada que puede usarse para recolectar botín o explorar zonas peligrosas.
  • Triaje: El rol de apoyo dedicado a mantener vivos a los aliados. Usa guantes capacitivos que pueden revivir compañeros con descargas eléctricas, y despliega drones que proporcionan escudos y salud. También puede mejorar armas y repartir drones sanadores.
  • Rook: Un arquetipo único diseñado para unirse a partidas ya en curso. Entra con un kit inicial básico y no arriesga más equipo que ese, pudiendo quedarse con todo lo que encuentre. No se centra en el progreso de la cuenta principal, sino en el saqueo libre y oportunista.

¿Qué tal? No olviden que Marathon se lanzará durante el mes de marzo próximo y lo hará en las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series y PC vía Steam. Todo esto a un valor de $40 dólares.

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