En el reciente evento de Capcom Spotlight, la compañía japonesa soltó una buena cantidad de novedades para los fans de la saga Onimusha.
En primer lugar, nos dieron más detalles sobre lo que se viene junto al nuevo título que se anunció durante la última edición de The Game Awards, Onimusha: Way of the Sword. Por otro, anunciaron un remaster para el título de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, el que apareció originalmente en PlayStation 2 y que ahora llegará a las plataformas de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC vía Steam.
En relación a la vuelta de la franquicia y aunque no nos mostraron un tráiler con gameplay completo, el vídeo presentado nos dejó ver algunas pinceladas de lo que será la jugabilidad. Según su productor, Akihito Kadowaki, Onimusha: Way of the Sword combinará la clásica lucha con espada y los elementos de fantasía oscura que han caracterizado a la saga con el tiempo. Aquí es donde el equipo se ha enfocado en tres pilares fundamentales:
- Personajes atractivos: Un nuevo protagonista y enemigos memorables.
- Escenarios históricos: Kioto durante el periodo Edo, con locaciones icónicas.
- La acción de lucha con espadas definitiva.
El director Satoru Nihei también aprovechó de comentar al respecto, agregando lo siguiente:
Con el combate espada contra espada, hacemos especial hincapié en la satisfacción de rebanar a los enemigos. Además, el protagonista portará el guante Oni, que le permitirá absorber las almas de los monstruos derrotados para recuperar salud y ejecutar movimientos especiales. Decidir cómo absorber las almas de tus enemigos en el fragor de una intensa batalla será la clave de la victoria.
Por cierto, no esperemos un juego ultra difícil como suelen ser muchos títulos de este tipo. Según Nihei, la idea no es frustrar a los jugadores, sino ofrecer «emocionantes combates con espada y el placer de abatir a los enemigos».
No está demás comentar que este nuevo título llegará en 2026.
En cuanto al remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, Capcom no ha dado muchos detalles sobre las mejoras, pero por el tráiler se nota que será un trabajo similar al que recibió Onimusha: Warlords hace unos años atrás. Todo esto con gráficos en alta resolución, soporte para pantallas 16:9 y controles modernizados. Básicamente, una vuelta de tuerca para que los nuevos sistemas puedan ejecutar este clásico de PlayStation 2.
¿Qué tal? Bakan ver que Capcom sigue trabajando en mantener sus franquicias más icónicas con vida, aunque todavía estoy esperando qué va a pasar con Mega Man… ta too cagao y meao el pobre bombardero.




