La industria chilena de videojuegos dará un nuevo salto internacional con su participación en la Tokyo Game Show 2026, uno de los eventos más importantes del calendario global para desarrolladores, publishers, inversionistas y actores estratégicos del sector. La delegación nacional, que reúne a estudios de las regiones de Valparaíso, Maule y Metropolitana, contará con el respaldo del Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio (MINCAP) a través de un programa de internacionalización que busca fortalecer la proyección de empresas chilenas en mercados globales.
La comitiva oficial está compuesta por siete estudios seleccionados, entre los que tenemos:
- Distant Point con Selve (Valparaíso)
- Time Hunters SpA con Isekai Guild (Maule)
- Cangrejo Ideas con Their Story (Valparaíso)
- 4HA Games Studio con Bruma (Valparaíso)
- DeadlyCrow Games con Mutter (Metropolitana)
- DireGrin con PartySaur: Dino Mayhem (Metropolitana)
- Octeto Studios con Crosswind (Metropolitana)
Estos proyectos abarcan géneros como aventura musical, RPG, horror narrativo, party games, exploración, fantasía y propuestas más de autor, reflejando la diversidad creativa, técnica y comercial que actualmente existe en el ecosistema nacional.
Además de la delegación oficial, dos estudios viajarán de forma independiente sin financiamiento del programa, aquí aparecen los chicos de BrewMasters Games con Dungeon’s Anima y Abstract Digital con Bulbo’s Belief System, ambos de la Región Metropolitana y Valparaíso respectivamente, reforzando el interés creciente de la industria nacional por proyectarse en mercados internacionales.
El apoyo de MINCAP cubre parcialmente los gastos de los estudios seleccionados, incluyendo acreditación, pasajes y hospedaje para un representante por proyecto, además de gestionar actividades grupales como materiales de difusión y coordinación de la delegación. La articulación entre el ministerio, VG Chile y la iniciativa Games from Chile también cumple un rol estratégico. Aquí Games from Chile funciona como una vitrina curada de la industria nacional, reuniendo videojuegos desarrollados por estudios chilenos y destacando la diversidad, creatividad e innovación del sector.
Tokyo Game Show representa mucho más que una plataforma de exhibición. Es una oportunidad para que los estudios nacionales validen sus proyectos frente a audiencias internacionales, generen reuniones de negocio, exploren acuerdos de publishing, fortalezcan redes de colaboración y posicionen a Chile como un ecosistema creativo capaz de competir en la industria mundial de videojuegos. Para muchas empresas nacionales, los costos asociados a viajes, alojamiento y participación en este tipo de encuentros representan una barrera significativa, por lo que el respaldo institucional permite facilitar su presencia en mercados donde se definen oportunidades comerciales, alianzas estratégicas y nuevas rutas de crecimiento.
¿Cómo lo ven? No hay duda que con esta participación, Chile da un nuevo paso en el proceso de internacionalización de su industria, mostrando que el desarrollo nacional cuenta con propuestas de autor, proyectos comerciales, talento regional y una creciente capacidad para dialogar con los mercados más exigentes del mundo.




