Durante las últimas horas nos enteramos que Guillaume Broche, director de Clair Obscur: Expedition 33, ha confirmado que el juego no representa el final de la franquicia, sino la primera de varias historias planificadas dentro de su universo.
En una entrevista que sostuvo con el YouTuber, MrMattyPlays, Broche comentó lo siguiente:
Clair Obscur es el nombre de la franquicia. Expedition 33 es una de las historias que queremos contar en ella.
Aunque evitó detalles concretos sobre futuros proyectos, Broche enfatizó que «este no es el final de la franquicia Clair Obscur», sugiriendo que el próximo título podría no ser una secuela directa. El director admitió que prefiere olvidar trabajos anteriores al escribir secuelas, inspirándose en el modelo de Final Fantasy, donde cada entrega explora conceptos y mundos distintos dentro de una misma marca.
La influencia de Final Fantasy en Broche ya había sido mencionada en entrevistas previas, lo que refuerza la posibilidad de que futuros juegos de Clair Obscur presenten settings, personajes y mecánicas diferentes a Expedition 33. Sin embargo, el combate por turnos -elogiado por la comunidad- podría mantenerse como elemento central dada su recepción positiva.
Sandfall Interactive continúa explorando nuevo contenido y funciones de accesibilidad para el título que se mantiene como uno de los fijos para juego del año 2025, junto con la posibilidad de una versión para Nintendo Switch 2, que Broche describió como «interesante». El estudio parece comprometido con expandir el universo Clair Obscur más allá de su entrega inaugural, aunque prioriza la innovación sobre la repetición de fórmulas.
¿Qué les parece? Ahora queda la duda sobre lo que podríamos ver en una futura entrega de la franquicia, porque claro… si al director no le gusta repetir fórmulas, es probable que su próximo proyecto se deje llevar más por ofrecer ideas más vanguardistas que mantener lo que se sacaron el actual título.
Vía | Eurogamer




