La androide Kara, el detective Connor y el líder Markus siguen sumando adeptos. Durante estos días nos enteramos que Quantic Dream anunció que su reconocido thriller interactivo, Detroit: Become Human, ha logrado superar la marca de 15 millones de unidades vendidas en todo el mundo, acumulando ventas entre sus versiones de PlayStation 4 y PC.

El título, que se estrenó originalmente en mayo de 2018 para PS4, demuestra con estas cifras que un juego narrativo para un jugador puede tener un éxito masivo y, sobre todo, una longevidad comercial impresionante. Su recorrido es un caso de estudio, ya que en su primer año (2018) logró vender 2 millones de copias. Para 2019, justo antes de su lanzamiento en la Epic Games Store, ya había alcanzado los 3,2 millones.

El salto a Steam en 2020 impulsó las cifras hasta los 5 millones, lo que significa que en los últimos cuatro años el juego ha vendido 10 millones de unidades adicionales, duplicando su alcance inicial. Sólo entre 2024 y lo que va de 2026, Detroit añadió 5 millones más a su cuenta, pasando de 10 a 15 millones. Este ritmo sostenido lo ubica junto a títulos como The Witcher III, Cyberpunk 2077 o Red Dead Redemption II, ejemplos de que las experiencias en solitario pueden seguir vendiéndose masivamente años después de su estreno.

Los directivos de Quantic Dream no escondieron su satisfacción. David Cage, presidente y director del estudio, agradeció el apoyo continuo de la comunidad. Por su parte, Guillaume de Fondaumiere, director ejecutivo, comentó que este hito es «una manifestación de su impacto cultural», y añadió que el éxito comercial «es una demostración del poder que tienen las historias que ponen al jugador en el centro de la experiencia».

Más allá de las ventas, el juego mantiene una recepción crítica muy positiva. Detroit: Become Human se mantiene, además, como el último lanzamiento original de Quantic Dream, ya que el estudio no ha publicado un juego nuevo desde 2018. Actualmente, el equipo francés está inmerso en el desarrollo de Star Wars Eclipse (anunciado en 2021 y del que se vio material en 2025) y de Spellcasters Chronicles, un título free to play de acción estratégica 3v3.

¿Qué tal? Una locura el caso de éxito que ha tenido este juego, ya con 8 años en el mercado y continuando con la venta de copias, deja en evidencia que se trata de un título interesante y que logra cubrir un género que no está tan sobreexplotado como otras apuestas del mercado.

Vía | TriplePoint

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