En medio de toda la crisis que se está viviendo en la industria a día de hoy, la gente de Microsoft estaría probando internamente una nueva función que podría llegar a implementa en su futuro hardware.

Es así como se habla de una función llamada Disc2Digital, esta nos permitiría convertir juegos de disco en licencias digitales permanentes. Un reporte que llega justo en un momento donde desde Sony anunciaron que dejarán de fabricar juegos físicos para PlayStation a partir de enero de 2028, esto junto a lo que será el próximo hardware por parte de Microsoft, el que podría no incluir unidad de disco.

Pero ¿Cómo funcionaría esta tecnología? Según se comenta, el proceso es sencillo. Simplemente necesitamos insertar un disco compatible en la consola, se instala el juego y el sistema otorga un derecho digital vinculado a la cuenta de Microsoft. Ese derecho está atado al disco físico, si se presta o se vende el disco, la licencia digital se transfiere con él. Esto significa que no se puede tener una copia digital permanente y luego deshacerse del disco.

La función funcionaría solo con discos de las consolas de Xbox One y Xbox Series, dejando de lado la compatibilidad con discos de Xbox 360 ni de la Xbox original. Microsoft advirtió a sus testers internos que algunos discos de Xbox One podrían no funcionar, dependiendo de cómo y cuándo se fabricaron. Así es como los discos seguirían funcionando una vez sean digitalizados. O sea, si tú llegas a prestar o vender el disco, el derecho digital se transfiere junto con él. Si el juego es compatible con Xbox Cloud Gaming y tienes Game Pass, podrás transmitirlo; si es un título de Xbox Play Anywhere, tendrás acceso en PC y portátiles.

¿Qué tal? Tal parece que desde Microsoft aún no ha decidido si el Project Helix tendrá unidad de disco. Según comenta Tom Warren del medio de The Verge, la decisión no está finalizada, pero si la consola llega sin lector… esta función sería clave para que los usuarios no pierdan su biblioteca física.

Vía | The Verge

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