Luego de todo lo que estuvo ocurriendo con la crisis de Xbox Game Studios, donde compañías como Double Fine lograron tener su independencia y así no morir en el intento, el estudio liderado por Tim Schafer presentó novedades no tan alentadoras.

Es que como parte de la transición a la independencia, el estudio terminó despidiendo a un total de 23 personas, lo que muchos creen que se trata de poco… sin embargo, esto se trata aproximadamente del 25% de su plantilla. El mismo Tim Schafer describió la decisión como dolorosa pero necesaria para la supervivencia del estudio.

La reestructuración forma parte del proceso de convertirse en un estudio independiente después de años bajo el paraguas de Xbox. Double Fine dejó Microsoft junto con sus propiedades intelectuales y juegos en desarrollo. Aunque el estudio aún no ha detallado sus planes actuales. El despido afectó a áreas clave, incluyendo producción, arte y programación, y responde a la necesidad de ajustar la estructura para operar sin el respaldo financiero de Microsoft.

No olviden que Double Fine es una compañía conocida por títulos como Psychonauts, Brutal Legend y Broken Age. Con la independencia recuperada, el estudio buscará nuevos proyectos y socios para continuar su trayectoria creativa.

Vía | Double Fine

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