Electronic Arts ha compartido importantes novedades sobre dos de sus franquicias estrella durante la presentación de sus recientes resultados financieros. Por un lado, Split Fiction, el innovador juego cooperativo de Hazelight Studios que ha logrado superar los 4 millones de copias vendidas en solo un mes, marcando un nuevo récord para el estudio. Por otro, la compañía confirmó que el próximo Battlefield se presentará oficialmente durante nuestro invierno, junto con el esperado regreso de Skate, cuyo lanzamiento está previsto antes del término del actual año fiscal… que termina el 31 de marzo de 2026.

Split Fiction ha demostrado ser un éxito comercial sin precedentes para Hazelight Studios. Tras vender 1 millón de unidades en sus primeras 48 horas y 2 millones en una semana, el juego ha duplicado esa cifra en apenas cuatro semanas. Estos números superan ampliamente el desempeño inicial de It Takes Two en 2021, que necesitó siete meses para alcanzar los 3 millones de copias. El éxito se refleja también en la recepción de la crítica, en Steam el título acumula 50.000 reseñas extremadamente positivas.

El impacto cultural del título ha traspasado el mundo de los videojuegos. Durante las últimas semanas se confirmó que Hollywood ya está trabajando en una adaptación cinematográfica protagonizada por Sydney Sweeney (Euphoria), la que estará dirigida por Jon M. Chu (Wicked) y un guion por parte de Rhett Reese y Paul Wernick (Deadpool). Cabe recordar que los derechos de It Takes Two también fueron adquiridos para una adaptación en cine, aunque este proyecto no ha mostrado avances desde su anuncio hace dos años.

Por otro lado, Electronic Arts ha puesto especial énfasis en la próxima entrega de su franquicia insignia de disparos, calificándola como muy importante para la compañía. La presentación oficial ocurrirá durante este invierno; supongo que durante lo que será el NoE3 2025, y probablemente en un evento dedicado. No está demás recordar que el desarrollo del juego involucra a cuatro estudios, entre los que se encuentran: DICE, Motive Studios, Criterion Games y Ripple Effect.

Por último, los fans de la saga Skate pueden esperar su regreso en el mismo periodo fiscal que Battlefield, completando una oferta diversa para los jugadores. Así es como EA apuesta fuerte por mantener su posición dentro de la industria.

¿Qué tal?

Vía | EA

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