Apenas 5 meses después de celebrar el mayor lanzamiento de la franquicia, Electronic Arts ha ejecutado despidos en los diferentes equipos que conforman Battlefield Studios. Según ha podido confirmar la web de IGN, los estudios afectados son DICE (creadores de la saga), Criterion Games, Ripple Effect y Motive Studios. Se desconoce el número exacto de trabajadores despedidos, pero fuentes cercanas indican que los cuatro estudios siguen operativos, aunque con menos personal.
La compañía ha confirmado los despidos a través de un comunicado recogido por Gamesindustry, calificándolos como «cambios selectivos para mejorar la coordinación de los equipos en torno a lo que más importa a nuestra comunidad». La compañía asegura que Battlefield sigue siendo una de sus máximas prioridades y que continuarán invirtiendo en la franquicia guiados por el feedback de los jugadores y los análisis de Battlefield Labs.
Sin embargo, el momento de la decisión ha generado escepticismo. Aunque Battlefield 6 tuvo un lanzamiento espectacular en octubre de 2025, superando los 7 millones de unidades en tan sólo 3 días y convirtiéndose en el juego más vendido de 2025 en Estados Unidos, el juego ha sufrido una caída dramática en su base de jugadores. En la plataforma de Steam, la cantidad de usuarios concurrentes cayó de los 747.000 iniciales a apenas 67.000 en las últimas semanas, según los datos de la plataforma. Las reseñas en este servicio han pasado de ser mayormente positivas» a «variadas», con críticas centradas en la monetización agresiva, el uso de inteligencia artificial generativa en cosméticos y la escasez de actualizaciones de contenido.
El fracaso de la Temporada 2 a la hora de recuperar jugadores, junto con el éxito de competidores como Arc Raiders -que registró 235.000 jugadores concurrentes recientemente-, ha contribuido a la difícil situación. Además, el battle royale gratuito Redsec, lanzado junto a la primera temporada, acumula reseñas mayoritariamente negativas en Steam.
Los despidos se producen en un momento especialmente delicado para la compañía. Hace apenas unos meses, en diciembre de 2025, falleció en un accidente de tráfico, Vince Zampella, máximo responsable de la franquicia Battlefield y co-fundador de Respawn Entertainment. Su pérdida supuso un duro golpe para el liderazgo creativo de la saga. Además, Electronic Arts está inmersa en un proceso de adquisición por parte de un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF), junto a Silver Lake y Affinity Partners, por un valor de 55.000 millones de dólares. La operación, que sería la mayor compra de una empresa de videojuegos por parte de capital privado, está pendiente de cierre en el segundo trimestre de 2026 . Según comentan diferentes fuentes internas de EA, los despidos no están relacionados con la adquisición.
¿Qué tal? Que terrible cuando ocurren estas situaciones, sobre todo cuando le está yendo tan bien a la compañía y al producto en el que trabajaste. Suena súper injusto.




