Durante estos últimos días y mientras revisaba RRSS, me encontré con que muchos estaban comentando sobre el proyecto de Metroid 64. No, no me refiero al proyecto independiente que les mostré en octubre del año pasado, sino que otra propuesta que se está preparando para los fanáticos de la serie y que siguen con la duda de cómo podría haber sido un título de esta franquicia en la consola de 64-bits.
Pues bien, durante los últimos 2 meses y desde el canal de Luto Akino, un desarrollador independiente japonés, hemos estado viendo varios videos con gameplay de este proyecto. Uno donde se nos da muestra, particularmente, de las mecánicas que está implementando el proyecto. Esto junto a su aspecto visual que está basado en los gráficos de aquella generación de consolas y que logra verse bien interesante dentro de todo.
A continuación les dejo los 3 videos que están disponibles en su canal de YouTube, para que vean el avance que lleva hasta ahora, el que resulta bastante interesante.
¿Qué tal? Es evidente que un proyecto como este, por más simple que pueda verse debido a su dirección de arte, no así lo que busca en su estructura de niveles, pueda llegar a tomar muchos años de desarrollo. Sin embargo, esperamos que pueda seguir avanzando a buen paso para que eventualmente lo tengamos disponible para probar en PC, que es la plataforma para la que está siendo desarrollado.
Igual estaría bueno que se suelte una beta pa’ ir probando lo que ofrece… digo yo ¿No creen?




