La gente de Electronic Arts junto a los buenos muchach@s de Codemasters, han lanzado el título de F1 25, la nueva entrega oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1.
Disponible en los sistemas de PlayStation 5, Xbox Series y PC, este título marca un momento significativo para Codemasters, quienes actualmente no tiene otros proyectos en desarrollo después de más de una década alternando juegos de F1 con franquicias como DiRT. Además, por estos días se ha confirmado que los juegos de WRC (desarrollados últimamente por este estudio) pasarán a Nacon en 2027.
Pero hablando de las novedades que llegan junto a esta nueva entrega de F1, este nuevo título presenta dos pilares fundamentales que renuevan su propuesta de juego.
- Mi equipo 2.0: Este modo, introducido originalmente en F1 2020, ha recibido su mayor actualización hasta la fecha. Codemasters lo describe como una experiencia más profunda donde «el jugador no solo conduce el monoplaza los fines de semana, sino que también gestiona todas las actividades de una escudería». Los jugadores deberán administrar áreas clave como Ingeniería, Personal y Empresa, además de tomar decisiones cruciales como la contratación y gestión de sus pilotos. Una innovación destacable es la posibilidad de elegir con qué piloto competir durante cada fin de semana de carreras, añadiendo capas estratégicas al modo.
- Braking Point: Capítulo 3: La narrativa continúa donde terminó la entrega anterior, pero con un enfoque renovado que permite experimentar la historia desde múltiples perspectivas. La escudería Konnersport, ahora bajo la dirección de Davidoff Butler, se enfrenta a nuevos desafíos tras un evento que complica sus aspiraciones al campeonato. Al completar esta campaña, los jugadores podrán continuar el legado de Konnersport a través del modo Mi equipo.
Así mismo, en esta oportunidad F1 25 incorpora avances significativos en su apartado técnico, entre los que tenemos tecnología LIDAR: Utilizada para recrear con mayor fidelidad circuitos como Bahréin, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola mediante escaneo digital. Circuitos inversos: Algunas carreras podrán disputarse por primera vez en sentido contrario al habitual, esto además de una IA mejorada: Los rivales toman decisiones más inteligentes sobre cuándo activar sistemas como DRS y ERS.
¿Qué tal? El lanzamiento de este juego sin duda marca un punto de inflexión para Codemasters, quienes actualmente no tienen ningún otro proyecto conocido. Aparte que ya hay comentarios de pasillo que hablan del posible cierre del estudio de manera definitiva… dando así la muerte de otro gran estudio en manos de Electronic Arts.




