Un vídeo filtrado (y que posteriormente fue borrado) ha revelado que desde la compañía de Sony están desarrollando tecnología de inteligencia artificial generativa para personajes de PlayStation, como pasa junto al personaje de Aloy de la franquicia Horizon.

El video en cuestión, el cual está narrado por Sharwin Raghoebardajal, ingeniero de Sony Interactive Entertainment, se muestra una versión de Aloy que puede mantener conversaciones en tiempo real con los jugadores durante una partida de Horizon Forbidden West.

La demostración utiliza Whisper de OpenAI para transcribir audio a texto, junto con GPT-4 y Llama 3 para las conversaciones y la toma de decisiones. Además, Sony emplea su propia tecnología para generar la voz y las expresiones faciales del personaje. Ante esta filtración, el mismo Raghoebardajal aclaró que esto se trata solamente de un prototipo que fue desarrollado en colaboración con la gente de Guerrilla Games, destinado únicamente para uso interno.

Parte del video borrado.

Este avance se suma a los esfuerzos de otras compañías como Nvidia, con su herramienta Ace, la cual permite a los NPCs mantener conversaciones dinámicas y evolucionar su personalidad. Lo mismo pasa con Ubisoft, que también ha experimentado con IA generativa para mejorar las interacciones con personajes no jugables.

Aunque el vídeo ya no está disponible en YouTube debido a una reclamación de derechos de autor, este prototipo sugiere que Sony podría estar explorando formas innovadoras de integrar la IA en sus futuros juegos. Algo que, aunque para muchos pueda ser una revolución, es algo que se viene experimentando desde hace rato ya.

¿Qué opinan ustedes? Fuera de todas las declaraciones de buena crianza, ¿Creen que la IA en este tipo de instancias es una buena alternativa?

Vía | The Verge

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