Luego de un año en la plataforma de PC, el roguelite de supervivencia de Halls of Torment, el cual combina elementos de títulos como Vampire Survivors junto a la estética retro de Diablo de los 90s, ahora finalmente llega a las plataformas de PlayStation 5 y Xbox Series para el próximo 28 de octubre. Según anunció el estudio independiente de Chasing Carrots, ese mismo día el juego recibirá una actualización gratuita llamada Bardcore y su primera expansión pagada, The Boglands, también disponible en la versión de PC.

Halls of Torment se define como un «bullet heaven» donde el jugador enfrenta oleadas de enemigos con builds personalizables, manteniendo partidas de aproximadamente 30 minutos y un estilo visual que evoca los RPG de finales de los 90. La actualización Bardcore introducirá al personaje de El Bardo, seis nuevas habilidades, seis artefactos endgame, tres bandas sonoras, un sistema de nivelación manual y más de 20 misiones nuevas. ¡CALETA DE WEÁS!

La expansión The Boglands añadirá una nueva zona ambientada en un pantano infestado de insectos, espíritus y árboles ambulantes, donde «el enemigo no es el tiempo, sino la supervivencia». Incluye dos nuevos personajes jugables. Por un lado tenemos a The Crone, que invoca plantas enredadoras y propaga putrefacción. Por el otro tenemos a The Alchemist, que lanza brebajes elementales con efectos de fuego, hielo, tierra y rayo. Además, sumará más de 50 misiones, tres habilidades, una docena de objetos, seis artefactos y nuevos rasgos y bendiciones para estrategias personalizadas.

El juego base, actualmente disponible en Steam, cuenta con 11 personajes, 74 habilidades, 60 objetos, 35+ jefes, 70+ monstruos, 500+ misiones y 1000+ rasgos de personalización. El lanzamiento en consolas representa la consolidación de un título que surgió desde el acceso anticipado, ofreciendo una alternativa sustancial a los amantes del género roguelite con influencias clásicas.

Vía | Gematsu

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