En Roma, Italia, se estuvo llevando a cabo el festival cinematográfico Il Cinema in Piazza, y ahí es donde se hizo presente Hideo Kojima, creador detrás de franquicias como Death Stranding y Metal Gear. En este lugar tuvo una pequeña intervención donde le preguntaron sobre la decisión que tomó Sony al querer abandonar la producción de discos físicos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Kojima, reconocido amante del formato físico, respondió que la decisión le hace sentir «muy, muy triste».
Kojima explicó que la transición del formato físico al digital en el cine es diferente a la de los videojuegos. Mientras el cine ha dado el salto al streaming, los videojuegos se descargan en un dispositivo de almacenamiento, por lo que los datos aún se encuentran en un hardware que pertenece al cliente. Sin embargo, advirtió que en el futuro los videojuegos pasarán a formar parte de un servicio de streaming, donde una compañía será la dueña de todos los servidores y el acceso a los datos dependerá de una suscripción. A lo que agregó: «Cuando llegue ese momento, nada será de su propiedad». Aunque ya se sabe que hoy no lo es.
Además recordó que cualquier compra en PlayStation Store no transfiere la propiedad, sino una licencia personal revocable, tal como quedó demostrado con la retirada de más de 500 películas de la tienda sin derecho a reembolso. Un tuit de 2021 por parte del propio Kojima resurgió por estos días, donde ya expresaba su temor a perder el acceso a películas, libros y música. Ahora debe añadir los juegos a la lista, al menos para PlayStation.
Por cierto, no está demás recordar que Kojima se encuentra trabajando para PlayStation Studios en un juego de espionaje llamado Physint, que no podrá tener en formato físico porque llegará después de 2028.
Vía | Video Games Chronicle




