El reconocido diseñador de videojuegos, John Romero, quien ha estado detrás de la creación de franquicias como Wolfenstein 3D, Doom y Quake, estuvo en una entrevista para el pódcast de Deep Dive de Nightdive Studios, en donde comentó sobre la importancia fundamental de los desarrolladores independientes en la industria.

Aquí es donde Romero comentó que los estudios indie no solo producen una gran cantidad de títulos cada mes, sino que también marcan tendencias que luego son adoptadas por los grandes estudios AAA.

Romero señaló que, aunque la industria actual es mucho más grande que en el pasado, con una enorme cantidad de juegos lanzados mensualmente en plataformas como Steam, Itch.io y tiendas de móviles, el verdadero valor de los desarrolladores independientes radica en su influencia innovadora. Ejemplificó su argumento mencionando éxitos como Balatro, Baldur’s Gate III, Helldivers II, Clair Obscur: Expedition 33 e incluso Minecraft, que comenzó como un proyecto indie antes de ser adquirido por Microsoft. 

Todos son indies. Esa gente es la que provoca que las empresas AAA digan: ‘un momento, tenemos que empezar a hacer esto.

El diseñador también destacó las facilidades con las que cuentan hoy los estudios indie para crear y distribuir sus juegos, gracias a motores como Unreal Engine y plataformas como Steam, que ofrecen transparencia en los pagos y acceso global. Esto contrasta con las prácticas de algunos editores tradicionales, que en el pasado generaban conflictos con auditorías poco claras.

¿Qué tal? Igual las palabras de Romero no son algo nuevo, simplemente es alguien con influencia diciendo lo que aquí venimos comentando hace tiempo. Ahora, si bien es cierto lo que comenta, hay que comentar que el papel que hoy juegan los indies es el que tenían las propias compañías hace muchísimos años atrás, donde tenían franquicias con las que experimentaban con presupuestos inferiores y sacaban ideas para implementar en potenciar otras más grandes. Esto último se da muy poco hoy en día y me atrevería a decir que Nintendo debe ser de las pocas que están en esa parada. De todas maneras, el mundo independiente ha logrado tomar ese lugar en la industria, aunque personalmente siento que están súper estancados por dejarse llevar demasiado por lo mainstream… y es que al final están viviendo el circulo vicioso que no les permite tener mayor libertad por culpa del maldito dinero.

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