Parece que la opinión pública aún no asimila la magnitud de los despidos que se están dando en la división de Xbox Game Studios, sin embargo… hoy se comienza a hacer más evidente la erosión que dejó el nuevo plan que está llevado a cabo Asha Sharma.

Según reportes de los medios de Kotaku y Bloomberg, la mayoría de los programadores de Id Software y entre 60 y 70 desarrolladores de Obsidian Entertainment han sido despedidos como parte de la reestructuración anunciada por Microsoft el lunes. La ola de despidos, que se suma a la salida de estudios como Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs, ha sacudido a dos de los estudios más respetados de la industria.

Según se informa, Obsidian despidió a entre 60 y 70 desarrolladores, incluyendo productores, artistas, diseñadores, programadores, probadores de control de calidad y guionistas. Daniel Alpert, director artístico de la franquicia de The Outer Worlds y empleado del estudio durante más de dos décadas, confirmó en su perfil de LinkedIn que forma parte de los despidos.

Esta mañana, tras 21 años en Obsidian Entertainment, mi trayectoria en el estudio llegó a su fin. Si bien este no fue el resultado que esperaba, me siento profundamente agradecido por el tiempo que pasé allí. Obsidian no era solo un lugar de trabajo; fue donde construí mi carrera, forjé amistades duraderas y tuve la oportunidad de trabajar junto a algunas de las personas más talentosas y apasionadas de la industria.

Por su parte, AK Fedeau, diseñador narrativo del estudio, también confirmó haber sido afectado y comentó:

Lamento mucho anunciar que fui uno de los desarrolladores afectados por los despidos de Obsidian hoy. Poder escribir para el estudio cuyo trabajo me sacó de un momento difícil con mi escritura y me recordó por qué la amaba fue un sueño hermoso. Me llevó a lugares que jamás había imaginado, y a otros que sí, de esa manera sencilla y ambiciosa en que un niño ve los créditos finales y jura que algún día estará ahí arriba.

Pero lo peor le tocó a la icónica Id Software, según comentó Scott Miller, fundador de 3D Realms, «la mayoría, si no todos los programadores de Id Software han sido despedidos«. Jeff Gardiner, antiguo jefe de proyecto en Bethesda, mencionó en redes sociales que había oído que 95 desarrolladores habían perdido sus empleos en Id. Los despidos ocurren mientras Microsoft planea reestructurar Bethesda en torno a sus franquicias más fuertes como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein.

¿Cómo lo ven? No olviden que todas estas consecuencias son parte de la reestructuración que está llevando a cabo la compañía, la que provocará el despido de aproximadamente 3.200 personas (el 15% de su fuerza laboral). La magnitud de esta ola de despidos en Xbox aún se está definiendo, y los casos de Id Software y Obsidian demuestran que ningún estudio dentro del ecosistema de Microsoft está a salvo… ni siquiera los más reconocidos a históricamente. Una pena.

Vía | Video Games Chronicle

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