Unknown Worlds, el estudio detrás del aclamado título de Subnautica, enfrenta cambios sin precedentes durante estos días… esto gracias a la salida de todos sus líderes fundadores. Krafton, la compañía matriz que adquirió el estudio en 2021, anunció que los co-fundadores, Charlie Cleveland (director y diseñador de Subnautica), Max McGuire (director de tecnología) y Ted Gill (presidente), han dejado el equipo por motivos no revelados.

Krafton confirmó que Steve Papoutsis, veterano de Visceral Games (Dead Space) y el ex-CEO de Striking Distance Studios (The Callisto Protocol), tomará el mando del estudio «con efecto inmediato». En un comunicado, la compañía destacó que Papoutsis aportará «energía renovada y un nuevo impulso», aunque no aclaró las razones concretas de la salida de los fundadores.

CH Kim, CEO de Krafton, enfatizó la urgencia por cumplir con las expectativas de los fans:

Dada la expectación que rodea a Subnautica 2, debemos a nuestros jugadores el mejor juego posible tan pronto como sea posible. Este proceso [de cambios] es esencial para entregar el juego adecuado en el momento oportuno.

El mensaje sugiere posibles tensiones creativas o de desarrollo, aunque Krafton insiste en que intentó retener a los fundadores. Sin embargo ¿Qué significa esto para Subnautica 2? El juego, previsto para tener su acceso anticipado en lo que queda de 2025, sigue en desarrollo bajo la dirección de Anthony Gallegos (diseñador principal), quien permanece en el estudio. Sin embargo, la salida de Cleveland -figura clave en la identidad de la saga- genera dudas sobre la continuidad del estilo y visión original.

¿Qué tal? Sin duda ha sido una semana para el olvido en la industria de los videojuegos, un montón de malas noticias y muchas de ellas sin explicación de fondo deja a los jugadores a la deriva con sus proyectos favoritos.

Vía | Krafton

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