El actual ecosistema de Nintendo ha experimentado un cambio significativo en la dinámica de ventas de software por parte de las third party.

Es que de acuerdo a un análisis realizado por la firma de Ampere Analysis, quienes afirman que los lanzamientos de third party en las consolas de Nintendo generaron ingresos por 2.300 millones de dólares durante el periodo comprendido entre abril y diciembre de 2025, lo que representa un aumento del 76% en comparación con el mismo periodo de 2024, cuando la cifra alcanzó los 1.300 millones de dólares. Este repunte ha añadido aproximadamente 1.000 millones de dólares adicionales a las arcas de los editores externos.

El rol del Nintendo Switch 2 y el incremento en el precio de los juegos

El lanzamiento de Nintendo Switch 2 durante el mes de junio de 2025 ha sido un factor determinante en este crecimiento. La nueva consola ha permitido la llegada de versiones de alta calidad de títulos multiplataforma que antes eran inviables en su ecosistema, gracias a su mayor potencia y a la incorporación de tecnologías como el DLSS de parte de Nvidia.

Un dato relevante que destaca el informe es que este aumento en los ingresos no se debe a un mayor volumen de unidades vendidas, sino principalmente a un incremento del 81% en el precio de venta promedio de los juegos de terceros en comparación con el año anterior. De hecho, las ventas unitarias de software third party cayeron un 2,5% en el mismo periodo.

El análisis de Ampere también detalla qué compañías han sabido aprovechar mejor este nuevo escenario. Entre junio y diciembre de 2025, Warner Bros. Games se posicionó como el editor con mayores ingresos en las consolas de Nintendo, acumulando aproximadamente 191 millones de dólares. Este éxito se atribuye principalmente al sólido desempeño del título de Hogwarts Legacy, que se ha convertido en un pilar fundamental para la compañía en la plataforma, junto con un buen rendimiento de sus títulos de LEGO.

El segundo lugar lo ocupa Bandai Namco con ingresos cercanos a los 165 millones de dólares, seguido de cerca por Electronic Arts en la tercera posición con aproximadamente 153 millones de dólares. La lista de los diez principales editores se completa con Level-5, Ubisoft, Square Enix, Microsoft, SEGA, Take-Two y Capcom.

Un cambio de paradigma para los third parties

Históricamente, las consolas de Nintendo han sido percibidas como plataformas dominadas por el software first party, con un apoyo variable de los grandes editores externos. Sin embargo, la recepción de Nintendo Switch 2 y las cifras actuales sugieren un cambio en esta tendencia.

El éxito de ports como Cyberpunk 2077 y Resident Evil Requiem en esta plataforma demuestra que la consola ahora puede manejar experiencias de mundo abierto de gran escala con una calidad aceptable, en gran parte gracias a las capacidades de reescalado por IA. Esto abre la puerta para que más editores consideren seriamente a la plataforma como un destino viable para sus lanzamientos más ambiciosos.

Vía | Ampere

Comentarios

Cargando…

Cargando comentarios…