Microsoft y Meta se unieron para lanzar una edición especial que mezcla lo mejor de ambos mundos y así es como se presentó el Meta Quest 3S Xbox Edition, un visor de realidad virtual con diseño temático de la consola de Microsoft. Eso sí, hay que moverse rápido… ya que sólo habrá unidades disponibles que, según las compañías, serán extremadamente limitadas y su venta se restringe sólo a Estados Unidos (a través de Meta.com y Best Buy) y Reino Unido (en Argos y el operador EE). Una vez que se agoten, no habrá más.

El paquete, que cuesta $399.99 dólares, incluye varios extras pensados para fans de Xbox. Además del visor con motivos verdes y negros característicos de la marca, viene con un mando Xbox edición limitada con los clásicos colores Carbon Black y Velocity Green, los controladores Touch Plus a juego, un adaptador de carga USB-C y tres meses de Xbox Game Pass Ultimate y tres meses de Meta Horizon+. Básicamente, es un combo para disfrutar tanto de juegos en la nube como de experiencias VR.

En cuanto a especificaciones técnicas, no hay sorpresas ya que el Quest 3S Xbox Edition es idéntico al modelo estándar que ya conocemos. Viene con el chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, lentes Fresnel que ofrecen una resolución de 1832 x 1920 píxeles por ojo, 128 GB de almacenamiento (la versión normal también ofrece 256 GB) y una batería que promete unas 2.5 horas de uso continuo. La única diferencia real está en el diseño y los extras incluidos.

Este lanzamiento plantea una pregunta interesante, ¿Por qué sacar un producto así si Xbox nunca ha mostrado un interés real por la realidad virtual? La respuesta parece estar en la estrategia de marca más que en un cambio de rumbo. Microsoft sigue apostando fuerte por el Game Pass y el juego en la nube, y esta edición especial refuerza la idea de que cualquier dispositivo puede convertirse en una «Xbox» gracias a estos servicios. Además, sirve como recordatorio de que el Quest 3S puede usarse para transmitir juegos de Xbox.

En definitiva, estamos ante un producto claramente orientado a coleccionistas y fans acérrimos más que a marcar un antes y después en el mundo de la realidad virtual. Una colaboración llamativa, sí, pero que en realidad no genera tanto interés como seguramente creen.

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