Activision e Infinity Ward han destapado la olla de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto que llegará junto a Call of Duty: Modern Warfare 4 el 23 de octubre. A diferencia de entregas anteriores, este DMZ tendrá su propio mapa, progresión y mecánicas separadas del multijugador y Warzone. El escenario es Hajin, una zona de exclusión en la península de Corea que, según el estudio, es el mapa más grande que han creado jamás, superando incluso a Al Mazrah.

Todo comienza con la Base de Operaciones Avanzada (FOB), un centro de mando que evoluciona a medida que completas incursiones. Al principio tendremos acceso a estaciones básicas como la gestión de Operadores (con sus rasgos mejorables), el Almacén para guardar el botín extraído, las Órdenes DMZ que narran la historia de la zona, una Galería de Tiro con objetivos a más de 100 metros y Kits de Supervivencia.

A medida que avanzamos, desbloqueamos estaciones más avanzadas, como la Impresora 3D para fabricar equipo, el Armero para comprar accesorios o construir armas desde cero, un Vendedor con rotación diaria de productos, la Tabla de Clasificación de Recompensas para los cazadores PvP, el Tablero de Jefes para rastrear Tenientes y Comandantes, y el Exhibidor de Chapas para tus trofeos.

El mapa de Hajin está dividido entre territorios que pertenecieron a Corea del Norte (zonas más rurales y militarizadas) y Corea del Sur (áreas más urbanas y modernas), con una tercera región rusa que se abrirá en la 2da temporada. Entre los puntos de interés destacados se encuentran:

  • Prisión Política No. 14: una instalación fortificada con el complejo de «La Ciudadela» en su interior.
  • Base Aérea Chang-san: un complejo militar con un búnker subterráneo más grande que la propia base en superficie.
  • Centro Nuclear Haneul: una instalación dañada con una densa nube radiactiva que exige máscara de gas y equipo radiológico.
  • El Entramado (The Grid): un sector comercial céntrico con rascacielos y combate vertical.
  • Centro Comercial NuriGO: un distrito urbano con una red subterránea profunda que requiere visión nocturna.
  • Hospital General Mirae: una estructura médica con pasillos de colores y combate a corta distancia.

Cada zona tiene su propio nivel de amenaza, que va desde Bajo hasta Extremo. A mayor amenaza, más peligrosos y numerosos serán los enemigos, y las fuerzas norcoreanas podrán solicitar refuerzos más pesados.

Cada despliegue contribuye a tu nivel de jugador en DMZ, que va del 1 al 70. La progresión se optimiza equilibrando tres pilares: Combate, Saqueo y Objetivos, buscando obtener una calificación de Rango S en el reporte de acción posterior al despliegue. Hay tres formas de desplegarse:

  • Misiones de Historia: objetivos narrativos que otorgan grandes recompensas.
  • Operaciones Dinámicas: despliegue directo en una operación para ganar Dinero DMZ y XP, con un Suministro (Supply Drop) que aumenta de rareza con cada éxito consecutivo.
  • Exploración Libre: despliegue sin misión para explorar Hajin City a tu antojo.

También puedes cazar Tenientes y Comandantes, jefes itinerantes que otorgan botín de alto valor, ingredientes para la Impresora 3D y chapas que marcan su posición en el Tac-Map.

Para cruzar Hajin contarás con una variedad de vehículos terrestres, acuáticos, aéreos y sobre rieles: desde coches y camiones hasta lanchas rápidas RHIB, helicópteros ligeros y pesados, e incluso un tren automatizado y un tranvía monorriel. Eso sí, todos requieren reabastecimiento y reparación en gasolineras.

¿Qué tal? No olviden que Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanza globalmente el 23 de octubre. Quienes reserven digitalmente la Edición Estándar o la Edición Bóveda obtendrán acceso anticipado a la campaña a partir del 16 de octubre.

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