Por estos días nos enteramos que, Neil Druckmann, co-creador de la franquicia de The Last of Us, ha anunciado su salida como parte activa del equipo creativo de la adaptación de HBO antes del inicio de la tercera temporada.
El desarrollador y también guionista de esta pieza, además de ser figura clave en las dos primeras temporadas, dejará el proyecto para concentrarse en sus compromisos con la compañía que lo vio nacer, Naughty Dog, donde tiene el rol de dirección en el proyecto de Intergalactic: The Heretic Prophet.
Druckmann, quien fuera fundamental en la transición del videojuego a la televisión, explicó que considera este el momento adecuado para retirarse del día a día de la producción. Aunque no detalló razones específicas, enfatizó que su decisión prioriza su rol en Naughty Dog.
Mi enfoque ahora está en nuestros proyectos de juegos, pero el legado de The Last of Us en HBO está en las mejores manos.
La salida de Druckmann no es la única, ya que Halley Gross, guionista de The Last of Us Part II y productora ejecutiva de la serie, también abandonará el proyecto. Gross expresó su gratitud por la experiencia y dijo:
Trabajar en estas historias llenas de humanidad ha sido transformador. Llevo conmigo cada lección aprendida.
A pesar de las bajas, Craig Mazin (Chernobyl), quien sigue como showrunner, aseguró que la esencia de la serie se mantendrá intacta:
El trabajo de Neil y Halley es la columna vertebral de lo que hemos construido. Honraremos su visión mientras exploramos nuevos caminos».
Mazin también confirmó que la tercera temporada profundizará en los eventos de The Last of Us Part II, con planes para una cuarta ya en discusión.
Vía | Variety




