Tencent por medio de su filial de COSMICPUP STUDIO, ha presentado el proyecto de Ordinary Oddness, un nuevo RPG gacha de mundo abierto que se describe a sí mismo como Nothing-Stays-Oddinary. Un anuncio que vino acompañado de un extenso gameplay de 20 minutos que nos da muestra de su premisa, exploración y sistema de combate.
La historia se ambienta en Elysian Skies, una ciudad suspendida sobre un mar de nubes donde humanos y criaturas conocidas como Mythoids conviven desde el Juicio Albinox, un evento que alteró las reglas de ese mundo. Aquí es donde tomamos el papel de un investigador de la Mythoids Investigation Agency (MIA) que, tras montar su propia agencia en Breezeway Lane, acepta encargos de ambos bandos. Lo que empieza como trabajos cotidianos pronto deriva en secretos sobre la convivencia entre especies, mientras un fenómeno misterioso transforma a humanos en Mythoids con poderes inusuales.
El sistema de combate combina parrys, evasiones perfectas y cambios de personaje en momentos concretos, con jefes que tienen varias fases y reglas ligadas a su historia. La propuesta apuesta por un enfoque surrealista y humorístico, con elementos como un altavoz parlante que ejerce de alcalde y una ciudad donde las leyendas urbanas forman parte de la vida diaria.
¿Cómo lo ven? Sí, otro juego chino y todo, pero la verdad es que se ve re cuático, la locura visual y dirección de arte se conjugan súper bien, aparte que todo lo que vemos está en tiempo real y corriendo impecable –aunque lo que vemos en el video está corriendo en PC-. Este proyecto aún no cuenta con una ventana de lanzamiento, pero ya se sabe que está siendo preparado para las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series y PC. Por cierto, para esta última está abierto el registro anticipado.




