Tal parece que el lanzamiento de Nintendo Switch 2 será algo distinto en lo que refiere medios de comunicación especializados. Es que se comenta que Nintendo ha decidido no enviar unidades de Nintendo Switch 2 a medios ni creadores de contenido antes de su lanzamiento oficial el 5 de junio.
Según información revelada por Chris Dring, exdirector de GamesIndustry.biz y actual responsable de The Game Business, esta decisión se debería a que la consola necesitará una actualización crítica el día de lanzamiento, lo que llevó a la compañía a evitar que se evalúe el hardware en un estado que no represente su versión final.
Este cambio de estrategia genera importantes desafíos logísticos para la industria. El lanzamiento de Nintendo Switch 2 coincide con el inicio del Summer Game Fest, el principal evento del verano para la industria de los videojuegos. Esta coincidencia temporal podría dispersar la atención mediática y resultar en una cobertura desigual, con reseñas, análisis técnicos y gameplay de los títulos de lanzamiento apareciendo de forma fragmentada y tardía (un día normal pa’ nosotros).
La decisión marca un contraste notable con el lanzamiento de la Switch original en 2017, cuando Nintendo envió unidades con semanas de anticipación, incluyendo copias de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para su evaluación. El silencio actual de la compañía sobre si esta medida aplicará solo en Estados Unidos o será global añade otra capa de incertidumbre al lanzamiento.
Este enfoque podría tener repercusiones significativas para los socios de Nintendo. Grandes editoriales como SEGA, Square Enix y Warner Bros., que tienen juegos preparados para el estreno de la consola, podrían verse afectadas por la falta de cobertura mediática previa al lanzamiento. Además, existe el riesgo de que los consumidores se muestren reacios a invertir los más de $630.000 clp.- que costará la consola sin contar con evaluaciones independientes previas.
Mientras algunos analistas interpretan esta decisión como un intento de Nintendo por controlar estrictamente el mensaje sobre su nueva consola, otros ven en ella un riesgo potencial para el desempeño comercial inicial del hardware y los juegos que la acompañarán. La competencia, particularmente PlayStation y Xbox, podría aprovechar esta situación durante el Summer Game Fest para captar la atención que de otra manera se habría centrado en la nueva consola de Nintendo.
¿Qué dicen ustedes? A mi esto simplemente me recuerda lo mal que lo ha hecho Nintendo con todo lo relacionado a la comunicación en torno a la nueva consola, nada más.
Vía | The Game Business




