Durante las últimas horas, desde Sony presentaron sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2026 (hasta el 30 de junio).

En este informe quedo en evidencia que los ingresos por ventas de PlayStation se mantuvieron planos respecto al año pasado, pero los ingresos operativos subieron un 37% impulsados por la devolución de aranceles de Estados Unidos. En cuanto a la decisión de poner fin a la producción de juegos físicos en 2028, Sony rompió su silencio y afirmó que se trata de una decisión meditada y que, a pesar de las críticas, seguirán adelante.

Según Sony:

Anunciamos que, a partir de enero de 2028, dejaremos de fabricar discos de videojuegos. Es decir, dentro de un año y medio. Por eso hemos hecho este anuncio en este momento.

Hay varias razones por las que hemos tomado esta decisión. La principal es que la digitalización de los contenidos en general ha ido avanzando. Ese es el factor más importante. No es solo en el caso de PlayStation, sino que la digitalización está avanzando en todo tipo de contenidos. Por eso, cuando pensamos en el futuro y le hemos dedicado mucho tiempo y reflexión, lo hemos considerado con cautela, hemos llegado a esta conclusión y vamos a seguir adelante con ello con prudencia.

Durante el trimestre se vendieron 1,6 millones de PlayStation 5, un 36% menos que los 2,5 millones del año pasado. Desde su lanzamiento en 2020, esta plataforma acumula 95,3 millones de unidades, acercándose a consolas como Wii (101 millones) y PlayStation original (102 millones). Para que tengan un contexto interesante de estas cifras, a estas alturas la PlayStation 4 ya había alcanzado los 100 millones. Así es como aprovechando de asegurar futuro para su hardware, la compañía aseguró tener suministro suficiente de RAM para cumplir con sus proyecciones.

En lo que refiere software, en este periodos se lograron vender 66,1 millones de juegos (entre PlayStation 4/5), y los títulos first party vendieron 6 millones (900.000 menos que el año pasado). Sin embargo, las perspectivas son optimistas gracias al futuro lanzamiento de Marvel’s Wolverine (15 de septiembre) y Grand Theft Auto VI (19 de noviembre). De este último es que los analistas estiman que Rockstar podría vender entre 30 y 35 millones de copias de este juego en este año.

Por último y en relación a los servicios, PlayStation ha logrado un registró de 125 millones de usuarios activos, un aumento de 2 millones respecto al año pasado y un récord para el mes de junio.

¿Cómo lo ven?

Vía | Sony

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