Hace rato que no teníamos alguna novedad al respecto y durante las últimas horas la gente de Devolver Digital junto a Heart Machine se sacaron un nuevo adelanto y actualizaciones para Possessor(s). El nuevo proyecto del estudio detrás de obras como Hyper Light Drifter y Solar Ash, que finalmente confirmó su fecha de lanzamiento para el próximo 11 de noviembre en las plataformas de PlayStation 5 y PC vía Steam.

Las novedades incluyeron un nuevo trailer con gameplay, donde se nos detalla el sistema de combate híbrido que incluirá, el que ha sido descrito por los desarrolladores como «Search Action», una fusión de elementos de juegos de lucha y plataformas con desplazamiento lateral; que, digamosló, es básicamente el concepto para no decir que es un metroidvania.

La historia en esta oportunidad sigue a Luca, una estudiante de secundaria atrapada en las ruinas de Sanzu, una metrópolis devastada por una catástrofe interdimensional que liberó horrores de otro mundo. Tras quedar gravemente herida, Luca establece un pacto con Rhem, un demonio que necesita un huésped para sobrevivir, forjando una alianza tensa donde la joven deberá aprovechar las habilidades de su compañero paranormal mientras navega por una relación conflictiva.

El sistema de combate se basa en dos tipos de ataques, partiendo por las armas básicas que son usables en cualquier momento con recursos ilimitados, pero también contaremos con armas especiales que consumen cargas obtenidas al conectar ataques básicos exitosamente.

Luca comienza con cuchillos de cocina como armas improvisadas, pero descubrirá herramientas alternativas como una guitarra, palo de hockey o un mouse de PC durante la exploración de Sanzu. Cada arma ofrece características únicas y estilos de combate distintos, con la excepción de una katana como única arma tradicional del juego. Los jugadores pueden equipar tres armas especiales simultáneamente y asignarlas a botones específicos para crear combos personalizados.

El escenario de Sanzu presenta entornos 3D que sirven como telón de fondo para la acción en sidescroller, combinando exploración al estilo metroidvania con una narrativa compleja donde descubrir la verdad detrás de la catástrofe interdimensional es clave. Heart Machine promete una experiencia que mantiene la firma artística y de diseño característica del estudio, mientras evoluciona hacia mecánicas de combate más profundas y personalizables. TA WENO.

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