Alain Tascan, presidente de Netflix Games y veterano de la industria gracias a su experiencia en compañías como Ubisoft y Electronic Arts (vaya referencias), ha compartido su visión sobre el futuro de los videojuegos en una reciente entrevista con el medio de The Game Business. El ejecutivo dejó claro que Netflix no tiene planes de lanzar juegos para consolas, argumentando que el modelo tradicional de hardware dedicado está quedando obsoleto.
Tascan cuestionó la relevancia futura de las consolas para las nuevas generaciones, argumentando lo siguiente:
¿Sueñan los niños de ocho o diez años con tener una PlayStation 6? No estoy seguro. Quieren interactuar con cualquier pantalla digital, sea la que sea y esté donde esté, incluso en el coche.
Esta postura refleja la estrategia actual de Netflix Games, que tras abandonar sus ambiciones de desarrollar títulos AAA se ha enfocado completamente en el mercado móvil.
Aunque reconoció el valor de las consolas como plataformas para experiencias sociales y servicios digitales, Tascan mostró mayor interés en desarrollar formas innovadoras de gamificación para la plataforma de streaming, a lo que agregó:
Estamos pensando en cómo ofrecer algo divertido que añada valor y aumente el compromiso del usuario.
Esto haciendo referencia a iniciativas como el contenido desbloqueable en juegos al ver series como El juego del calamar.
Estas declaraciones llegan en un momento de reestructuración para Netflix Games, quienes han sufrido recortes significativos en sus equipos de desarrollo. Mientras tanto, los principales fabricantes de consolas como Sony, Nintendo y Microsoft continúan invirtiendo en hardware más potente y dispositivos portátiles, demostrando su confianza en el futuro de las consolas dedicadas.
La visión de Tascan plantea un interesante debate sobre la evolución del gaming, donde Netflix apuesta por la accesibilidad multiplataforma frente al enfoque tradicional de hardware especializado, algo muy similar a lo que Nintendo hizo en su momento con Wii hace 20 años atrás. Y aunque sólo el tiempo dirá cuál de estos modelos predominará en los años venideros, es evidente que el tipo tiene un tema con la ambición por querer mantener a la masa enganchada con productos que pueden resultar vacíos.
¿Qué dicen ustedes? Igual siento que su posición es muy desde una perspectiva ultra capitalista, donde sólo veo que quiere enganchar a niños con servicios, algo que personalmente no veo como algo muy positivo… sobre todo por los reconocidos estudios que hablan de lo terrible que resultan los dispositivos móviles para los pequeños. Al final vas a tener a puros zombies con el cerebro podrido consumiendo tu contenido sin ningún tipo de restricción más que sólo sacar dinero.
Este pensamiento también me muestra el 0 compromiso con la industria, con la intención de experimentar y generar nuevas maneras de ofrecer proyectos que realmente valgan la pena. En todo caso no me sorprende de alguien que tiene curriculum de compañías como Ubisoft y Electronic Arts, 2 de las peores evaluadas por la comunidad de jugadores y medios durante muchos años. No sé, si su visión fuese tan exitosa no tendrían problemas de reestructuración y recortes de personal.
Vía | The Game Business




