En una reciente ronda de preguntas y respuestas tras la presentación de sus resultados financieros por parte de SEGA, la compañía anunció que, durante el próximo año fiscal (que va de abril de 2025 a marzo de 2026), reducirá el número de lanzamientos de juegos en comparación al último tiempo. Sin embargo, la compañía planea aumentar la inversión en sus estudios clave, como lo son los de Atlus, Ryu Ga Gotoku Studio y Sonic Team, todos ellos con necesidades de ampliar sus plantillas.
Durante el año fiscal actual (que finaliza el 31 de marzo próximo), la compañía ha lanzado más de 7 juegos premium, incluyendo títulos como Metaphor: ReFantazio, Sonic X Shadow Generations y Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Para el próximo año la compañía reducirá el ritmo de lanzamientos, pero confía en que los ingresos seguirán fluyendo gracias a los juegos de catálogo y nuevas propuestas.
Entre los títulos previstos para el próximo año fiscal destacan lanzamientos como: Shinobi: Art of Vengeance (agosto de 2025), Sonic Racing: CrossWorlds y el nuevo Virtua Fighter (aún sin fecha confirmada).
Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de adquirir estudios externos, desde SEGA respondieron que su prioridad es fortalecer a los estudios previamente mencionados, donde agregó:
Atlus es importante para nosotros a la hora de expandir las propiedades intelectuales japonesas en occidente, y los estudios implicados en Sonic y Like a Dragon también necesitan más personal. No queda otra que ampliar plantillas.
En los primeros tres trimestres del año fiscal actual, Sega ha vendido cerca de 20 millones de juegos nuevos, incluyendo 2 millones de copias de Sonic X Shadow Generations y 1 millón de copias de Metaphor: ReFantazio… cuyas ventas no se han actualizado en meses.
Además, los juegos de catálogo, como Persona 5 Royal y Unicorn Overlord, han contribuido con 12 millones de unidades vendidas. ¿Qué tal? Es evidente que SEGA es una de las compañías niponas que más se la ha jugado este último tiempo, sacando grandes éxitos continuamente y teniendo lanzamientos con muy buenas reseñas por parte de los medios especializados.
Vía | Video Games Chronicle




