Durante estos días SEGA presentó sus resultados financieros del último trimestre y nos enteramos que terminó por enterrar un proyecto que nunca despegó. En la página 32 de su presentación, la compañía confirmó la cancelación de lo que ellos llamaban Super Game, una iniciativa anunciada en 2021 que prometía ser un juego «muy por encima de lo normal» y que buscaba obtener ventas por 100 mil millones de yenes (unos 634 millones de dólares).

Pero ¿Qué era Super Game? Anunciado con bombos y platillos hace cinco años, el Super Game era parte de una estrategia ambiciosa que incluía un FPS desarrollado por un estudio europeo, tecnología en la nube con Microsoft Azure y hasta la inclusión de NFTs. En 2023, el COO de la compañía, Shuji Utsumi, lo describió como un juego que involucraría «no solo a los jugadores, sino también a los streamers» en todo un ecosistema. Pero más allá de las promesas, nunca se mostró nada concreto. Y ahora, cinco años después, SEGA dijo hasta luego.

El cambio de estrategia no es solo con el Super Game. SEGA también está reduciendo drásticamente su apuesta por los juegos como servicio. ¿Las razones? El mal rendimiento de Sonic Rumble, las dificultades financieras de Rovio (los creadores de Angry Birds, que Sega compró) y varios retrasos en otros títulos. Como resultado, más de 100 personas que trabajaban en proyectos free to play fueron transferidas a equipos de desarrollo de juegos completos y que están enfocados en las IP principales de la compañía.

SEGA ya había tenido un fracaso rotundo en este campo con Hyenas en 2023, un shooter que costó una fortuna y nunca vio la luz. La lección parece haber calado muy profundamente en la compañía.

La buena noticia para los fans, y sobre todo para los Prisioneros de la Nostalgia™, es que franquicias como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe y Streets of Rage siguen en desarrollo. Según la presentación de resultados, estos cuatro juegos están programados para el año fiscal que termina en marzo de 2027 o más allá. Y gracias a reportes de años anteriores, sabemos un poco más de cada uno:

  • Crazy Taxi: será un mundo abierto inspirado en California con elementos MMO, manteniendo esa «sensación de libertad alegre» que caracterizaba al original.
  • Jet Set Radio: ambientado en un mundo abierto que recrea el Tokio contracultural. La premisa es «experimentar el movimiento de rebelión en una sociedad asfixiante».
  • Golden Axe: volverá con su fórmula de espadas y magia, contando la legendaria historia que vio nacer esta franquicia.
  • Streets of Rage: seguirá siendo un beat ‘em up lateral, donde los jugadores tomarán el control de uno de los ex-oficiales para limpiar la ciudad.

El cambio de estrategia ya rindió frutos. Shinobi: Art of Vengeance, desarrollado por Lizardcube (los mismos de Streets of Rage 4), se lanzó el año pasado con muy buena recepción. El juego demostró que SEGA puede revivir sus clásicos sin necesidad de convertirlos en servicios eternos.

En el pipeline que tiene la compañía también figuran la secuela de Alien: Isolation, el nuevo Virtua Fighter, Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival y dos nuevos Total War.

¿Qué tal? Me parece la raja que SEGA sea una de las primeras grandes compañías en darse cuenta que los juegos por servicio son el cáncer de la industria y que, además, puedan darle un valor a las franquicias que la hicieron grande con los años.

Vía | SEGA

Comentarios

Cargando…

Cargando comentarios…