El estudio independiente de Little Legendary ha anunciado su ambicioso proyecto debut, SHADE Protocol, un metroidvania 2D de fantasía cibernética que fusiona combate, programación y música. Programado para el 2026 en la plataforma de PC, el juego buscará llamar la atención en el género con mecánicas innovadoras y un estilo artístico inspirado en clásicos como Megaman X y se nota.
Ambientado en un universo al borde del colapso por el Protocolo SHADE, los jugadores alternarán entre dos formas fundamentales:
- DAWN: Enfocada en combate cuerpo a cuerpo y habilidades ofensivas.
- SHADE: Permite manipular el entorno mediante código, reescribiendo incluso el comportamiento de los enemigos.
El sistema UNISON -núcleo de la experiencia- convierte el escenario en un lienzo de programación, donde los jugadores pueden alterar eventos pasados y presentes para cambiar el destino de las facciones en conflicto.
El arsenal del juego son Instrumentos, armas basadas en música con funciones únicas y entre las que tendremos la lanza del Crepúsculo, gran Hacha del Amanecer y el chakram de Medianoche. Cada una exige dominio tanto en batalla como en exploración, complementándose con el sistema Eco, que recompensa defensas y contraataques perfectos con energía para habilidades especiales.
Kendall Quinones, director del juego, comentó:
Al ser nuestro primer juego como estudio, queríamos crear algo diferente y único, además de ser una carta de amor a los títulos que allanaron el camino a nuestro arte. La innovación es el objetivo principal de Little Legendary: ampliar la grandeza que nos precedió y dejar algo que inspire a los que vengan después.
Y así, presentamos SHADE Protocol. Un viaje a través de un mundo brillante, hermoso y moribundo que quiere ser explorado, cuidado y salvado. Si alguna vez has querido «partir» literalmente un juego por la mitad, esto es para ti. Es un juego en el que hay que romper las reglas de un mundo hecho enteramente de código y música; como Megaman X mezclado con Matrix. Esperamos llevarte a una gran aventura llena de todas las canciones que los humanos hemos dejado en un universo heredado por nuestras creaciones.
¿Qué tal? Se ve interesante el proyecto, aparte que visualmente ofrece una dirección de arte bien llamativa, con personajes en pantalla muy bien animados, aparte que ofrecerá una jugabilidad con varias mecánicas y elementos que, de seguro, llamarán la atención de los jugadores.




