La estrategia de Sony y PlayStation Studios en torno a los juegos como servicio enfrenta un nuevo revés, esto gracias a la cancelación de dos proyectos que no habían sido anunciados. Según informó la compañía al medio de Bloomberg, ambos títulos estaban en desarrollo por parte de la gente de Bend Studio y Bluepoint Games, dos estudios clave dentro de la compañía.
Un portavoz de Sony confirmó que la decisión de cancelar ambos juegos se tomó «después de un análisis reciente». Sin embargo, aseguró que este movimiento no afectará a los estudios involucrados, destacando que ambos son «equipos muy competentes y valiosos miembros de PlayStation Studios». Así mismo es que señaló que trabajan junto a cada estudio para definir cuáles serán sus próximos proyectos.
Aunque Sony no reveló información oficial sobre los juegos en cuestión, el reconocido periodista, Jason Schreier, comentó en su cuenta de BlueSky que el proyecto de Bluepoint Games llevaba cerca de dos años en desarrollo y estaba relacionado con la franquicia God of War. Schreier también indicó que entre 2020 y 2022, Bluepoint asistió a la gente de Santa Monica Studio con God of War Ragnarok, antes de enfocarse en el juego cancelado.
En cuanto a Bend Studio, se especula que el proyecto cancelado podría ser la nueva propiedad intelectual que anunciaron en 2021. Según Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, este título aprovecharía los avanzados sistemas de mundo abierto que el estudio desarrolló para Days Gone, el cual incluía un componente multijugador. La compañía ha invertido significativamente en el modelo de juegos como servicio, buscando generar ingresos recurrentes mediante microtransacciones y pases de temporada. Aunque juegos como Helldivers II han tenido éxito, otros, como Concord, han dejado en evidencia que este modelo de negocio no es fácil de mantener para cumplir expectativas.
La cancelación de estos proyectos subraya el alto riesgo de apostar por este tipo de juegos, incluso para un gigante como Sony. No obstante, según comentan desde la propia PlayStation, el compromiso con el desarrollo de títulos tanto para un jugador como online sigue firme.
Ahora, igual han ido apareciendo más detalles en relación a los juegos que la compañía ha ido cancelando, de hecho… se sacaron una lista con los juegos que PlayStation mató durante los últimos años y la pueden ver a continuación:
- Concord (fracasó y cerró el estudio)
- Juego como servicio de God of War (cancelado)
- Multijugador de Twisted Metal (cancelado)
- Cooperativo de London Studio (cancelado y cerró el estudio)
- The Last of Us Online (cancelado)
- Multijugador de Spider-Man (cancelado)
- Juego como servicio de Bend Studio (cancelado)
- Payback, este fue un spin-off basado en Destiny de Bungie (cancelado)
- Multijugador de Deviation Games (cancelado y cerró el estudio)
¿Qué tal? No hay que olvidar que aún quedan proyectos pendientes por ver, como lo que pasa con el revival de Marathon por parte de Bungie y el título de Fairgame$, aunque este último parece que no prende a nadie ¿Qué dicen ustedes?
Por ahora las miradas están puestas en los próximos movimientos de estos dos estudios, quienes evidentemente perdieron muchos años de desarrollo en proyectos que simplemente no tenían ni pies ni cabeza, o sea ¿A quién le podría importar un GaaS de Gof of War? Puras malas decisiones por parte de PlayStation, lo peor de todo es que no son capaces de asumir los errores y siempre terminan haciéndose los weones mirando para el lado ¿Síono?
Vía | Bloomberg