El estudio taiwanés de Alloy Mushroom y quienes estuvieron detrás del título de Super Alloy Ranger, ha lanzado el día de hoy el acceso anticipado de Super Alloy Crush en la plataforma de PC vía Steam a un valor de $10 dólares y con un 10% de dcto por 2 semanas.
Tal y como lo hemos comentado en publicaciones previas, este título viene a combinar toda la acción beat’em up con elementos roguelite, inspirado en los clásicos como Mega Man y ofreciendo un modo cooperativo local para dos jugadores desde el lanzamiento.
En este lanzamiento están disponibles dos Cazadores Cósmicos con mecánicas fundamentalmente diferentes:
- Muu: un robot de combate cuerpo a cuerpo que empuña garras de energía. Destaca en combos aéreos, lanzando enemigos por los aires y manteniéndolos suspendidos con cadenas rápidas.
- Kelly: una humana mejorada, experta tanto en armas de fuego como en combate cuerpo a cuerpo. Domina todas las distancias con potencia de fuego sostenida y control flexible.
Esta versión de acceso anticipado nos entrega un contenido limitado pero que se irá trabajando junto a la comunidad durante todo lo que resta del desarrollo. Aquí tendremos 3 capítulos de la historia, 7 jefes, Más de 50 técnicas de combate con cientos de chips por personaje (salto aéreo múltiple, energía infinita, capas de vida extra), 3 modos de juego: Modo Historia, Batalla Intensa y Desafío Supremo y un sistema de apoyo/recuperación usando naves como puntos de control y asistencia a aliados.
Durante este acceso anticipado se añadirán cuatro actualizaciones gratuitas con nuevos personajes, capítulos, enemigos fantasma, barra de progreso y más contenido. El estudio espera que el desarrollo dure aproximadamente un año.
El juego incorpora contramedidas elementales (máquinas débiles a electricidad, enemigos biológicos al fuego) y entornos interactivos (incendiar tanques de combustible, provocar rayos en cadena). Los jefes finales pueden acumular energía para lanzar ataques de sobrecarga, y para neutralizarlos hay que romper su defensa atacando en los huecos entre golpes.
¿Qué tal? Está súper interesante el proyecto, a ver qué sale con el futuro y ver si logra llegar a los jugadores como un buen título de acción. Por cierto, desde el equipo ya confirmaron que el juego llegará a consolas más adelante.




