Desde el estudio independiente de Alloy Mushroom anunciaron que la demo de su próximo juego, Super Alloy Crush, ya está disponible en la plataforma de PC vía Steam. Para quienes no lo conozcan, este título se presenta como un juego de acción 2D con elementos de beat’em up y roguelike, el cual toma inspiración visual y jugable de la saga Mega Man, prometiendo acción frenética tanto en solitario como en modo cooperativo local.
La historia se desarrolla a bordo del Ranger, una nave espacial cuya tripulación tiene una misión, que es encontrar el legendario Planeta AE-38, el mayor tesoro cósmico. Para esto es que controlaremos los Cazadores Cósmicos, quienes deberán superar todo tipo de obstáculos y rivales en su camino.
El juego ofrece dos personajes con mecánicas de combate radicalmente distintas. Muu es una robot que pelea cuerpo a cuerpo y utiliza garras de energía, mientras se especializa en movimientos ágiles, lanzando enemigos al aire y persiguiéndolos con combinaciones de ataques para infligir daño masivo. Por otro lado tenemos a su compañera, Kelly, es una humana mejorada especializada en armas de fuego y combate táctico de artes marciales, diseñada para dominar el campo de batalla a distancia y con técnica.
La propuesta de Super Alloy Crush combina el plataformeo sidescroller clásico de los beat’em up con la estructura y progresión de un roguelike, donde cada golpe busca ser devastador. El juego fomenta la cooperación para realizar combos destructores y el uso de ataques especiales para derrotar a enemigos poderosos.
Los desarrolladores detallaron los tres modos de juego principales, todos disponibles para un jugador o en cooperativo local:
- Modo Historia: Permite explorar el planeta del tesoro, desbloqueando la narrativa y todos los secretos de cada personaje.
- Modo Batalla: Un modo roguelike puro donde cada partida comienza desde cero. Los jugadores podrán desbloquear configuraciones de poder imparables para su héroe eligiendo entre cientos de mejoras durante la partida.
- Desafío Supremo: Un modo diseñado para los jugadores más experimentados, presentando las batallas más difíciles del juego.
Entre las características principales destacan una profunda personalización con más de 50 técnicas de combate y cientos de chips por personaje (que otorgan habilidades como salto aéreo múltiple o energía infinita), un sistema de apoyo que permite usar naves como puntos de control y ayudar a los aliados en momentos críticos, y un diseño de combate estratégico donde los enemigos tienen debilidades elementales (las máquinas son vulnerables a la electricidad, los biológicos al fuego) y se pueden usar objetos del escenario para ganar ventaja.
Los jefes enemigos están diseñados para ser un reflejo del poder del jugador: pueden acumular energía y lanzar ataques de explosión de sobrecarga. La clave para vencerlos será aprovechar los espacios entre sus golpes para romper su defensa, interrumpir sus ataques y obtener una ventaja decisiva.
¿Qué tal? Tira cualquier pinta el juego, así que si les parece interesante no duden en bajar la demo y conocerlo un poco más a fondo.




