La gente de MicroProse sigue detonada y vuelve a sus raíces con un proyecto que hará vibrar a los más aficionados a la historia militar. El estudio ha anunciado que el título de Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles, su esperada simulación de comando naval, se lanzará como acceso anticipado el próximo 27 de enero en la plataforma de PC vía Steam. Para celebrarlo es que ya se encuentra disponible una demo en la plataforma.
El juego se sitúa en el decisivo año de 1942 en el Pacífico, poniendo al jugador al mando de una fuerza de tareas de portaaviones de la Marina de EE.UU. Su propuesta no es un wargame de tablero digitalizado ni un simulador de vuelo puro, sino una experiencia de gestión de crisis en tiempo real que combina toma de decisiones táctica profunda con un comando inmersivo desde el puente de mando o una vista aérea, todo ambientado con lo que promete ser la recreación más meticulosa de activos navales de la Segunda Guerra Mundial vista en un videojuego.
La filosofía de diseño se basa en el realismo y la tensión. Según nos comentan desde el equipo de desarrollo, En Task Force Admiral, cada informe de exploración, cada contacto de radar y cada comunicación retrasada importa. Los jugadores pueden optar por la perspectiva claustrofóbica del oficial al mando en primera persona o cambiar a una perspectiva cenital, pero siempre bajo la presión de eventos que se desarrollan en tiempo real en cientos de millas de océano.
Para el lanzamiento en acceso anticipado, el juego incluirá una amplia gama de características:
- Comando de fuerzas de tareas históricas de 1942 en operaciones reales y escenarios hipotéticos («what if»).
- Un innovador sistema de simulación en 3D completo que mezcla wargaming y perspectivas inmersivas.
- Una flota de más de 90 clases de barcos y 40 tipos de aeronaves modelados con precisión histórica, incluyendo camuflajes, marcas y oficiales reales.
- Balística avanzada, modelado de daños y niebla de guerra realista.
- Más de 30 misiones individuales que cubren batallas históricas y escenarios alternativos.
- Un motor narrativo interno con eventos guionados y dinámicos.
- Ajustes flexibles de dificultad, un editor de escenarios y un sistema de repetición 3D post-batalla.
Inspirado en clásicos legendarios como Carriers at War y las propias sagas Task Force y Pacific Air War de MicroProse, Task Force Admiral busca revitalizar el género con tecnología moderna, una inmersión cinematográfica y una obsesión por la precisión histórica. Los jugadores podrán dirigir naves icónicas como el USS Enterprise, Hornet y Yorktown, guiando sus grupos aéreos en misiones de reconocimiento, ataque y en las épicas batallas de portaaviones contra la Flota Combinada Japonesa.
¿Qué tal? El acceso anticipado servirá para pulir y expandir la experiencia con más contenido y funciones con el tiempo. Quienes quieran probar el concepto pueden descargar la demo ya desde Steam.




