Estamos en Chile y como buen país 3er mundista, es difícil acceder a adelantos importantes de la industria. Sin embargo, aquí les traigo una publicación en la que pude sacarme un resumen de un juego que, aunque no lo crean, me interesa un montón. Quizás por ser una exclusiva que llega a una consola de Nintendo -madre-, por la vibra que provoca o quizás que… pero aproveché que salieron varios previews en internet (me he visto como 198237981273 videos), pa’ traerles los elementos más interesantes para comentarlos en esta oportunidad.
La nueva propuesta de FromSoftware que viene dirigida por el mismísimo Hidetaka Miyazaki, llega como GRAN exclusiva de Nintendo Switch 2 junto a una ambición clara, que es la de establecer un nuevo estándar para el juego en línea.
The Duskbloods no es un proyecto que llega como battle royale o el típico deathmatch para agarrarse a coscachos, sino que se presenta como una experiencia PvPvE que combina enfrentamientos entre jugadores con combates contra criaturas controladas por la CPU, el cual está diseñado para explotar al máximo las capacidades técnicas de la consola.
Premisa y ambientación: el ocaso de la humanidad
La historia sitúa a los jugadores en lo que han llamado el Ocaso de la Humanidad, un evento catastrófico donde la sociedad colapsa y surge la Sangre Primigenia. Los jugadores encarnan a los Bloodsworn a.k.a. juramentados de sangre, que son seres con habilidades sobrehumanas que van más allá de los vampiros tradicionales. El juego se desarrolla en múltiples épocas y lugares, con mapas que incluyen diseños que aprovechan más la verticalidad para aprovechar la alta movilidad de los personajes, los cuales pueden realizar saltos dobles, dash aéreos y diferentes tipos de maniobras acrobáticas.
Jugabilidad: el sistema de partidas y la Virtud
The Duskbloods propone una estructura de partidas para hasta 8 jugadores que duran entre 25 y 30 minutos, estas están divididas en 4 fases eliminatorias. Aquí es donde aparece el sistema de Virtud, que es el corazón de la experiencia. En el, los jugadores acumulan puntos mediante exploración, recolección de objetos, combate contra enemigos NPC, derrotas a jefes o enfrentamientos directos contra otros jugadores. Solo los tres mejores clasificados al final de la partida acceden a la batalla final, el Bestow, donde se corona al ganador de la Sangre Primigenia.
Este sistema permite que jugadores con menos habilidad en el combate directo puedan progresar mediante otras estrategias, ampliando el rango de enfoques tácticos y abriendo la puerta a diferentes estilos de juego. Aquí esa donde básicamente se ven los mejores y donde seguramente los amantes del género o los souls en general, tendrán una ventaja inmediata frente al resto de jugadores; aunque apuesto a que las mecánicas enfocadas en la verticalidad o el combate a distancia podría generar grandes diferencias.
Bloodsworn y personalización
El juego se lanzará con más de 10 personajes jugables, cada uno con sets de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, además de habilidades especiales únicas. Cada personaje tiene Sigilos, que son objetivos únicos que pueden alterar el desarrollo de la partida, como proponer matrimonio a otro jugador o cazar a un objetivo específico.
Entidades Kin y eventos aleatorios
Aquí es donde aparecen una de las innovaciones más destacadas, las entidades Kin. Estos son compañeros controlados por la CPU que se pueden invocar en el mapa y que acompañar al jugador durante toda la partida, ofreciendo apoyo en combate, curaciones o mejoras defensivas. Además, el sistema de eventos aleatorios puede alterar el curso de la partida, desde la inclusión de un bombardeos de zepelin (me recuerda a COD) hasta tormentas eléctricas que teletransportan a los jugadores.
Un enfoque accesible y narrativo
El juego está diseñado para ser accesible sin perder la complejidad característica de FromSoftware. El sistema de matchmaking por niveles emparejará a jugadores de habilidades similares, y se esperan sistemas que fomenten relaciones positivas entre veteranos y novatos; esto se ve una tarea ardua de resolver. El juego incluirá múltiples finales y una narrativa fragmentada que se desarrolla a través del multijugador, aunque también contará con un modo para un jugador mínimo para momentos sin conexión.
No olviden que por estos días muchos podrán acceder a la beta cerrada, donde FromSoftware busca probar qué tal andan los servidores. Los horarios para quienes lograron acceder a alguna key son los siguientes (horarios de Chile):
- Viernes 21 de agosto: 06:00 a 10:00
- Viernes 21 de agosto: 22:00 al sábado 22 de agosto a las 02:00
- Sábado 22 de agosto: 14:00 a 18:00
- Domingo 23 de agosto: 06:00 a 10:00
- Domingo 23 de agosto: 22:00 al lunes 24 de agosto a las 02:00
¿Qué tal? Si bien The Duskbloods todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento definitiva, se sabe que llegará sí o sí este 2026 como exclusiva de Nintendo Switch 2.




