Desde Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han lanzado un nuevo episodio de su serie de minidocumentales sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el que en esta oportunidad está centrado en los enemigos que Lara Croft enfrentará en Egipto, con especial atención a la Momia Gato.
El equipo de desarrollo aprovechó el episodio para explicar cómo este escenario marca un punto de inflexión en la propuesta del juego, donde lo sobrenatural deja de ser un detalle para convertirse en protagonista.
Raúl Sequeira, director del juego en Crystal Dynamics, describió la aparición de la Momia Gato como un momento diseñado para impactar.
La introducción de la momia cuando dejamos caer el sarcófago y esta sale de él. Eso está pensado para ser como un puñetazo en la cara, «mira lo genial que es este juego». No estamos aquí para ser tímidos al respecto. Vamos a mostrarte criaturas voladoras, vamos a mostrarte momias de gatos, vamos a mostrarte un montón de cosas geniales contra las que querrás luchar.
El video también destacó el trabajo de Flying Wild Hog en la animación de los enemigos y la definición de sus comportamientos. Sobre la Momia Gato, Sequeira explicó que sus habilidades mágicas obligan al jugador a adaptarse constantemente.
No estás intentando mantenerte concentrado en un solo lugar y simplemente descargar tus armas. Tienes que usar tu arsenal y el entorno a tu favor, y la Momia Gato te obliga a hacerlo.
El resultado es un combate que premia la movilidad y el uso inteligente del escenario, más que el simple intercambio de disparos. No olviden que Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam.




