Lo habíamos comentado hace unos días, el futuro de la franquicia de los asesinos empieza a tomar forma. Jean Guesdon, recién nombrado director de contenido de Assassin’s Creed, ha roto su silencio con un mensaje a la comunidad en el que confirma varios de los rumores que circulaban desde hace meses y detalla el estado de los múltiples proyectos en desarrollo.
Partimos con la gran noticia de esta oportunidad, que es la confirmación de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, un remake de la querida entrega de piratas que hasta ahora solo existía en especulaciones.
Aunque Guesdon no entra en detalles sobre fechas o plataformas, el nombre del proyecto aparece vinculado a un arte conceptual mostrado durante el mensaje. El director de contenido reconoce que «esta vez algunos rumores llevan más viento en las velas», dando a entender que las filtraciones sobre el remake eran certeras. Black Flag, originalmente lanzado en 2013, es considerado por muchos como uno de los mejores títulos de la saga, y su regreso en forma de remake era uno de los deseos más recurrentes de la comunidad.
La entrega más reciente de la franquicia, Assassin’s Creed Shadows lanzada hace casi un año, se acerca al final de su ciclo de soporte activo. Guesdon anuncia que el próximo 20 de marzo habrá una transmisión especial donde el equipo hablará sobre el juego y sus evoluciones, incluyendo las recientes mejoras en el parkour. A partir de ese momento, Shadows entrará en la fase final de soporte, con actualizaciones menores y menos frecuentes, mientras los equipos se centran en los próximos lanzamientos.
Sobre el proyecto con nombre en clave Hexe, del que Guesdon es director creativo, las palabras son pocas pero sugerentes. Lo describe como «una experiencia de Assassin’s Creed única, más oscura, centrada en la narrativa y ambientada en un momento trascendental de la historia». Si los planes no han cambiado, ese momento es el del Sacro Imperio Romano Germánico durante los juicios de brujas entre los siglos XVI y XVII. El título, desarrollado por Ubisoft Montreal, no ofrecerá novedades a corto plazo.
El multijugador también tiene espacio en la hoja de ruta con Invictus, una experiencia PvP de Assassin’s Creed –Ubisoft sigue obsesionada con los GaaS- que avanza a buen ritmo según comentó Guesdon. Desarrollado por el equipo responsable de For Honor en Ubisoft Montreal, el director de contenido advierte que no es exactamente lo que sugieren los rumores, dejando abierta la interpretación sobre su naturaleza real.
El desarrollador también confirmó que Assassin’s Creed Jade, el título para dispositivos móviles ambientado en la antigua China, sigue en desarrollo junto a muchos otros proyectos en diferentes fase. Además, el estudio está evaluando la posibilidad de recuperar el modo cooperativo en futuras entregas de la saga, una opción muy demandada desde los tiempos de Unity.
Como adelanto inmediato, mañana estará disponible un parche que permitirá jugar a Assassin’s Creed Unity a 60 FPS en las plataformas de PlayStation 5 y Xbox Series, una mejora solicitada por los fans del título parisino.
Por último, Guesdon asegura que no habrá que esperar mucho para tener noticias sobre la serie live action de Assassin’s Creed que está encargada a Netflix, aunque no concretó ninguna fecha en concreto. Así que queda seguir esperando información al respecto.
Con todos estos frentes abiertos, Ubisoft deja claro que la franquicia de los asesinos tiene cuerda para rato, combinando remakes, entregas narrativas más oscuras, experimentos multijugador y expansión a otros medios. Ahora, yo sé que muchos fanáticos de la serie deben estar contentos, pero ¿Qué pasa con todo el resto? Digo, ¡Cómo es que Ubisoft va a ser puro Assassin’s Creed por el amor del dios de los videojuegos!
Vía | Polygon




