La compañía francesa sigue expandiendo su imperio canadiense, pero esta vez con un movimiento que tiene un sabor más a reencuentro que otra cosa. Esto porque Ubisoft ha anunciado un acuerdo para adquirir Amazon Games Montreal, junto con el juego en el que estaban trabajando hasta ahora, el MOBA free to play, March of Giants. Con esta operación, Ubisoft fortalece su presencia en Quebec (donde ya tiene estudios en Montreal y Toronto), mientras que Amazon continúa reduciendo su ambición en la industria, tras despidos recientes y el abandono de proyectos AAA, manteniendo solo a Tomb Raider como su apuesta principal.

Con March of Giants bajo su brazo, Ubisoft se lanza directamente a la piscina de los MOBA, un género dominado férreamente por titanes como lo son DOTA 2 y League of Legends. La historia reciente está llena de intentos fallidos de otros estudios por arañar espacio en este mercado. A Ubisoft no le ha ido mucho mejor en sus intentos por competir en otros géneros que están hiper reventados en la industria, es cosa de recordar lo que pasó con XDefiant, que no logró destronar a Call of Duty y terminó cerrando. Hace tiempo también habían desechado el battle royale de Hyper Scape. Pero parece que la ambición por encontrar ese éxito masivo persiste.

Lo más curioso de esta adquisición, es el regreso de un equipo clave. Ya que el estudio Amazon Games Montreal está liderado por rostros muy conocidos para Ubisoft entre los que se encuentran:

  • El director creativo, Xavier Marquis, quien ocupó ese mismo rol en Rainbow Six Siege durante su exitosa etapa en la compañía.
  • El director del estudio, Alexandre Parizeau, quien fue director en Ubisoft Toronto, trabajando en sagas como Splinter Cell y Rainbow Six Siege.
  • Otros miembros importantes como el jefe de producción Luc Bouchard y el director de contenido Romain Rimokh también son ex-empleados de Ubisoft.

Este no es el único retorno reciente. Hace apenas unos días, David Grivel volvió a Ubisoft para retomar exactamente el mismo cargo que dejó hace tres años, que es el de director del tan esperado remake de Splinter Cell.

El trailer con el que se dio a conocer este proyecto.

En cuanto al juego en sí, March of Giants se define como un MOBA de guerra que mezcla temáticas militares con la escala épica de comandar miles de soldados dentro del marco estratégico competitivo del género. Su propuesta para diferenciarse incluye mecánicas como los Giants, que son comandantes de guerra jugables de gran escala, la opción de liderar directamente a las tropas o enviarlas al frente, y un sistema de construcción de estructuras tácticas diseñadas específicamente para derrotar a los Giants enemigos.

En resumen, Ubisoft no solo compra un estudio y un proyecto, sino que recupera talento con el que ya tiene historia. La pregunta ahora es si, con este equipo experimentado y una idea que busca innovar dentro del MOBA, podrán lograr lo que otros no han conseguido antes, que es el de crear un competidor viable en uno de los terrenos más difíciles de la industria. Yo creo que la tiene SÚPER difícil, sobre todo con el historial de la compañía, al final a estos tipos sólo les gusta quemar plata.

Comentarios

Cargando…

Cargando comentarios…