Los despidos en la industria no terminan y apenas unas semanas después del lanzamiento de Luna Abyss el pasado 21 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series y PC, la compañía de Kwalee Labs despidió a todo su equipo de desarrollo. La noticia fue confirmada por la directora ejecutiva, Hollie Emery, en una publicación que se sacó en la plataforma de LinkedIn.

Emery anunció que, a partir del lunes 16 de junio, todo el equipo de nueve empleados fue despedido. No dio una razón exacta, pero afirmó que la decisión estuvo completamente fuera de su control. Así es como el equipo completo ahora está buscando trabajo en la industria.

En la publicación, Emery comentó lo siguiente:

Nos sentimos muy agradecidos por el cariño y el apoyo que ha recibido, tanto de nuestra industria como, sobre todo, de periodistas y medios de comunicación. Si bien afrontamos muchos retos por el camino, ha sido el punto culminante de nuestras carreras, y estamos increíblemente orgullosos de que Luna Abyss por fin haya visto la luz.

Para quienes no lo conocen, Luna Abyss es un shooter de terror cósmico en primera persona donde podemos controlan a un prisionero obligado a explorar una megaestructura abandonada bajo la superficie de la Luna. El juego recibió una acogida generalmente positiva, con buenas críticas por parte de los medios y también de los jugadores. Esto nos hace pensar que seguramente las ventas no estuvieron a la altura y por eso la compañía terminó por tomar aquella decisión.

¿Qué tal? Horrible que este tipo de situaciones se estén normalizando tanto a día de hoy, una lástima por los desarrolladores que, más encima, se sacaron un buen juego y al final los terminaron echando igual. Como el hoyo.

Vía | Gameinformer

Comentarios

Cargando…

Cargando comentarios…