Es sabido que la escena de desarrollo independiente de consolas retro se ha mandado tremendos trabajos en los últimos años. Uno de los sistemas que más cariño ha recibido por parte de los jugadores, ha sido la de Sega Genesis/Mega Drive, esta consola de 16-bits que tuvo una reñida pelea frente al Super Nintendo y que muchas veces recibió ports inferiores por parte de las compañías o simplemente ni siquiera tuvo la posibilidad de tener ciertos títulos.

Ya hemos visto como han ido los trabajos de Final Fight MD o el mismo Real Bout: Fatal Fury, pero durante estos días me encontré con otro de los títulos que se están preparando de manera independiente para esta plataforma, y es un port del clásico de Super Nintendo, Super Castlevania IV. Título que resultó ser de los primeros en aparecer en esta plataforma en América y que ahora se está preparando para la consola de SEGA.

El port está siendo preparado por Segamer, Gamedevboss y Vector Orbit, quienes llevan un trabajo maravilloso a nivel técnico y sonoro, pudiendo llevar parte de la esencia del juego original a la negrita que muchos disfrutan hasta hoy en día. Todo esto bajo el nombre de Mega Castlevania IV.

Aquí les dejo un adelanto del WIP que llevan hasta ahora, donde podrán ver varios de los niveles, enemigos, jefes y escuchar su música directamente desde el Yamaha YM2612.

¿Qué tal? Encuentro que llevan un trabajo impecable, no sabemos a ciencia cierta cuánto tiempo de desarrollo más le involucrarán, pero aquí es donde uno dice… que se demoren lo que se tengan que demorar.

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