El estudio polaco de Bloober Team, que hoy por hoy son conocido por haber sacado adelante títulos como el remake de Silent Hill 2 y Cronos: The New Dawn, ha revelado que actualmente mantienen en desarrollo 7 juegos de terror en distintas etapas de desarrollo.

La compañía ha optado por mantener dos equipos internos de producción y utilizar su sello Broken Mirror Games para proyectos de co-desarrollo con terceros, evitando una expansión descontrolada que podría comprometer la calidad.

Piotr Babieno, director ejecutivo del equipo, explicó al medio de GamesIndustry que los dos equipos first party son los responsables de los principales lanzamientos del estudio. Según el ejecutivo, dos es el número ideal para mantener el foco, garantizar la calidad y no depender de un solo título.

Para nosotros dos producciones principales representan el equilibrio perfecto entre ambición y responsabilidad.

Entre estos proyectos se encuentra Project H, el nuevo título del equipo que desarrolló Cronos: The New Dawn, y el remake de Silent Hill encargado por Konami. Sobre este último, Bloober Team ha confirmado que está profundamente involucrado en el desarrollo, trabajando en estrecha colaboración con el estudio original japonés.

El resto de los juegos están bajo el sello Broken Mirror Games, esta iniciativa de co-desarrollo con la que Bloober Team colabora con estudios externos. Aquí se incluye Layers of Fear 3, la continuación de su propia franquicia de terror psicológico, y Project M, un título que se está preparando como exclusiva de Nintendo Switch 2 y que, según Babieno, gustará a los fans de Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness. En relación a esto, es que a finales de 2025 el ejecutivo aseguró que este proyecto «no existiría sin el apoyo de Nintendo», aunque no detalló si ese apoyo es técnico, económico o en forma de licencias.

Los otros tres proyectos bajo el paraguas de Broken Mirror Games aún no han sido presentados formalmente, pero Babieno confirmó que todos son juegos de terror.

Con una plantilla de alrededor de 270 empleados, Bloober Team no tiene intención de expandirse de forma irresponsable. Babieno señaló:

Los jugadores no quieren una avalancha de juegos, sino experiencias que resulten significativas, únicas y que valga la pena recordar años después. Nos centramos en el desarrollo sostenible, la disciplina financiera y la estabilidad a largo plazo.

Este enfoque llega tras el enorme éxito comercial y crítico del remake de Silent Hill 2, que ha posicionado a Bloober Team como uno de los estudios de terror más importantes de la industria actual;¿Quién lo iba a creer?

Vía | GameIndustry

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