Durante el día de hoy la gente de Activision llamó la atención de todos los amantes del icónico FPS de guerra, y se sacó el anuncio de que el remake de Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el día 23 de octubre a los sistemas de PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. Sí, la compañía finalmente dejará de lado los sistemas de PlayStation 4 y Xbox One.
La campaña aborda un conflicto en la península coreana, mientras que el multijugador incluye un mapa dinámico que cambia entre rondas y DMZ (modo de extracción) regresa como la experiencia definitiva en el modo de juego que está de moda en la actualidad.
En esta entrega tomamos el papel de Park, un joven soldado surcoreano que enfrenta su primer combate real cuando Corea del Norte inicia una invasión a gran escala. Su unidad lucha desesperadamente en ciudades en colapso mientras el conflicto se expande. Paralelamente, el Capitán Price actúa fuera del sistema que alguna vez sirvió, en una guerra personal en las sombras tras un arma capaz de alterar el equilibrio global. La campaña incluye batallas en Corea, Nueva York, París, incursiones del SAS en Mumbai y ofensivas urbanas para recuperar territorios ocupados.
El multijugador presenta una nueva tecnología que unifica puntería precisa, manejo físico, audio realista y visibilidad mejorada. Entre las mejoras destacan la eliminación total del bloom (dispersión aleatoria de balas), retroceso y convergencia reconstruidos, y una respuesta más natural de las armas. Así mismo es que el sistema de movimiento fue rediseñado para ofrecer fluidez y control, con transiciones suaves entre desplazamiento y combate, y nuevas opciones de escalada, suspensión y salto.
El contenido será muy importante en esta entrega, ya que el juego llega con 12 mapas inéditos distribuidos en escenarios globales, más mapas dedicados para el modo Gunfight y mapas de gran escala para el modo Big War. La gran novedad es Kill Block, un mapa ambientado en la instalación de entrenamiento Westbridge, con una arena modular que se reconfigura entre rondas. Tiene más de 500 configuraciones posibles, ofreciendo nuevas líneas de visión y rutas tácticas cada partida. Soporta formatos como 3v3 y 10v10.
DMZ regresa en esta oportunidad y vuelve como lo que Activision llama «la experiencia definitiva de extracción». Los jugadores podrán entrar solos o en escuadrones a zonas de conflicto para recuperar tecnología militar avanzada. Cada infiltración exigirá decisiones estratégicas sobre combate, negociación, traición y extracción. Más información al respecto se nos dará a conocer el próximo 7 de junio.
El sistema de creación de clases fue reformulado, integrando operadores, armas, equipo y rachas de bajas en un único loadout. El armero regresa con personalización más profunda, acompañado por Gunny, un sistema asistido que ayuda a crear configuraciones optimizadas. Se incluyen Apex Attachments (modificaciones especiales al maximizar armas) y dos caminos de prestigio: Clásico y Regular.
El juego contará con 2 ediciones, entre las que tenemos:
- Edición Estándar: incluye acceso anticipado a la Beta Abierta y Skin de Operador Hunter Killer.
- Edición Bóveda: suma Paquete de Operadores Hostile Alliance, Paquete de Operadores Special Forces, Colección de armas Signature, Pase BlackCell y bonificación de movilización en DMZ.
¿Qué tal? Es evidente que la gran sorpresa, aparte de que se anunciara oficialmente este título, es que la franquicia finalmente vuelve a una consola de Nintendo. No olviden que el último Call of Duty que tuvo una consola de la gran N fue Call of Duty: GHOST en Wii U allá por el 2013 ¿Lo recuerdan?





